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河北属于南方还是北方 河北属于北方吗

河北属于南方还是北方 河北属于北方吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《无(wú)限深渊》去(qù)击败早(zǎo)已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪(guài)升级(jí)获(huò)得道(dào)具(jù)的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得(dé)没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受(shòu)。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众(zhòng)不同(tóng)的(de)那个,是世界的救世(shì)主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战(zhàn)斗中不断(duàn)死(sǐ)去,但只要意志不(bù)灭,你就不(bù)会失败。这些磨难将促使(shǐ)你成长(zhǎng),进化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志同道合的(de)新盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随(suí)者们(men)。这个(gè)世(shì)界的存亡与(yǔ)未(wèi)来(lái)将掌握在你(nǐ)们(men)手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以为(wèi)《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道(dào)具的(de)游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时候动不了(le),前后摇摆也很大(dà),玩起来很不(bù)舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里(lǐ)除(chú)了第二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡选择就是(shì)一条路,没什(shén)么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直(zhí)到(dào)半血,偶尔(ěr)攻击一会后(hòu)摇可以攻击到他,但是近战不(bù)能(néng)打他,不然会(huì)被他(tā)下一(yī)个技能打飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击(jī),但(dàn)是在这个阶段,很大概率你的道具和技(jì)能只有很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很(hěn)多时间(jiān),直(zhí)到他转圈眩晕之(zhī)后(hòu)把他,这(zhè)很(hěn)浪(làng)费时间,其(qí)他(tā)boss锁(suǒ)血中规中矩(jǔ)不(bù)是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好(hǎo)奇(qí)《无限深渊》的游戏走位(wèi)有(yǒu)没有必要(yào),如(rú)果你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是(shì)如果(guǒ)你选择增加(jiā)抛(pāo)射物或者(zhě)有护(hù)盾等加成的(de)怪(guài)物,你躲一半就(jiù)不(bù)错(cuò)了(le),人物本身就走得(dé)慢,站的地方要(yào)么(me)是(shì)一条线,要(yào)么是(shì)各种站台(tái),人物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时间(jiān)内(nèi)翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击(jī)中,如果你绕(rào)过后(hòu)面,先打远程,你(nǐ)会发现(xiàn)后面还(hái)有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难(nán)躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎(hū)是(shì)秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所(suǒ)以不知道(dào)为什么既(jì)然(rán)给了玩河北属于南方还是北方 河北属于北方吗家一个翻滚躲避(bì)就不能设定(dìng)得更好点,比如操作流(liú)畅或者较强的可操作性(xìng),现在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

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五(wǔ)、难度加成

《无(wú)限深渊(yuān)》的难度对(duì)怪物(wù)的加成不是一(yī)般的(de)离谱,加(jiā)上(shàng)血(xuè)和伤害以及攻击(jī)次数,攻击(jī)速度什么(me)都不是(shì),会(huì)瞬间闪到你身(shēn)后给(gěi)你一下,变大变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻(fān)滚(gǔn)一下(xià),他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个(gè)平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有(yǒu)加(jiā)翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒就恢复(fù)大(dà)部分血,出怪的数(shù)量会(huì)增加40%以上,平(píng)台(tái)满了可能还(hái)会有地形(xíng)伤害,你也(yě)会降(jiàng)低伤(shāng)害和攻击速度(dù)。游戏本身操作不(bù)好(hǎo),再(zài)降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度结果可(kě)想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻击(jī)就那么几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远(yuǎn)程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要(yào)避(bì)免(miǎn)蛤蟆的远程攻(gōng)击(jī),你的技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如(rú)果(guǒ)你没有很好(hǎo)的套(tào)装技(jì)能,几乎(hū)要刮痧半年,如(rú)果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏(píng)攻击追的无处(chù)可躲。

六(liù)、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具(jù)会(huì)降低你的游(yóu)玩体验,游戏(xì)中(zhōng)有(yǒu)很(hěn)多不同标(biāo)签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一(yī)个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道具来触发协同和其(qí)他效果,但是这个(gè)游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标签(qiān)相(xiāng)同的道具就越(yuè)难凑(còu)齐(qí),官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是(shì)如果(guǒ)你解锁太多(duō)道具,大部分道具(jù)还是不够,而且(qiě)有些4星(xīng)道具你解锁后就不(bù)能(néng)禁(jìn)用了,而且这个(gè)道具很(hěn)垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道(dào)具占据,让(ràng)你的套(tào)装无法成型(xíng)。

七、广(guǎng)告

角色目前国(guó)服只有四(sì)个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是刻意的(de)设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可(kě)以看(kàn)广告,现在(zài)有些道具是有的,但是因为没有角色(sè)所以(yǐ)不(bù)能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操(cāo)作性差,玩法单一,打击(jī)感(gǎn)几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实(shí)际上还会(huì)给自己增(zēng)加难度(dù),也是很厉(lì)害的,玩家在想体验多(duō)套玩法的情况下(xià),一个套(tào)装可能都(dōu)凑不齐,游戏(xì)的优(yōu)点就是(shì)让死细胞在同类型对比下(xià)更优秀了。

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