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身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么

身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也(yě)是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制启(qǐ)动(dòng)的(de)关键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到身临其境是什么意思的临,身临其境是什么意思呢原意是什么的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战技也属于(yú)追加(jiā)攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要注意(yì)的关键机(jī)制(zhì)如(rú)下:

①我方(fāng)目标(biāo)回(huí)合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改变目标(biāo)后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召(zhào)唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的(de)行动不会(huì)触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的(de)行动还未结(jié)束(处(chù)在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技(jì)能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益(yì)加持,并且(qiě)会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技的攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再(zài)结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制(zhì),基本上只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就(jiù)要行动(dòng)了(le)的(de)时侯,建(jiàn)议先等(děng)账账(zhàng)这(zhè)次行动(dòng)完(wán),再放托帕(pà)终结技(jì),避免(miǎn)浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上的(de)图标会(huì)发生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量(liàng)信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率(lǜ)获得(dé)一个(gè)随机(jī)奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难(nán)受的(de),万一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个(gè)面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

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