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长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处

长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需(xū)要加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之(zhī)后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还(hái)可以换(huàn)其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就可以提升(shēng)武士的力量,因为(wèi)我(wǒ)们(men)主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量(liàng)是一定(dìng)要加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢(lú)恩比(bǐ)较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于(yú)伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基(jī)本(běn)上不(bù)用点(diǎn)这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和(hé)智(zhì)慧这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的(de)属性,我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再(zài)去加(jiā)一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达(dá)到中(zhōng)这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之(zhī)前都是(shì)完全可(kě)以达到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血(xuè)量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了(le)。武士前期把血(xuè)量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带(dài)远程武器,可以用(yòng)来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当(dāng)于战士职业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是(shì)属于容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的(de)话,不会那(nà)么容易被一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力(lì)量(liàng),这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另(lìng)外战技可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备(bèi)可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟(jìng)决(jué)定(dìng)了你(nǐ)能带(dài)多少装(zhuāng)备和更多(duō)的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点(diǎn)就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后基本上就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本上可(kě)以保证不(bù)会被(bèi)秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可以用了。前期(qī)更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定不(bù)够(gòu)用的(de),所以推(tuī)荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力(lì)不(bù)够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上(shàng)力量最(zuì)后是耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在(zài)游戏中(zhōng),随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期做的很困难的(de),所以在法师的加点上(shàng),我(wǒ)们一定(dìng)要注意。如(rú)果选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师,一定要(yào)看(kàn)清(qīng)法师(shī)的着(zhe)重点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于战士(shì)和(hé)其他职业,法(fǎ)师的(de)主要攻击是法术,更(gèng)多(duō)的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要(yào)分清(qīng)主法师来说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即(jí)使(shǐ)有很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很强大长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加智力(lì)是非常关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人的时(shí)候(hòu)对其(qí)进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议(yì)在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为(wèi)我们常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也(yě)是需(xū)要(yào)18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点之上(shàng)再(zài)加(jiā)一点(diǎn),两方(fāng)面我们使用法术,当然我们(men)也(yě)要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很关(guān)键,但(dàn)是在前期我们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会(huì)造成(chéng)损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽(cáo),那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不可(kě)取的(de),你在血槽上(shàng),是我们第二个要加的。

进法师(shī)的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如(rú)果我们(men)没有强力的(de)血槽,敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是(shì)关(guān)键(jiàn)的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们(men)也要通过(guò)这(zhè)个敏捷(jié)在移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到20点了(le)。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么(me)打了(le),如果你专注和(hé)智力(lì)够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量流(liú),剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操(cāo)作(zuò)难(nán)度大,走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不(bù)适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss长期用氨基酸洗发水好吗,氨基酸洗发水的好处和坏处的概率,降低(dī)挨打的可能性,更(gèng)大限度(dù)提升(shēng)伤(shāng)害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不(bù)够,那么装备重(zhòng)型武器(qì)后可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的(de)攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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