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阿富汗改名现在叫什么

阿富汗改名现在叫什么 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是(shì)高好还(hái)是低好是高的。

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帧率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高(gāo)好还(hái)是低好(hǎo)

  是(shì)高的。

  每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快(kuài)速(sù)连(lián)续阿富汗改名现在叫什么的播(bō)放显示帧变呈现出动态影像的假象(xiàng)。

  高的(de)帧率可(kě)以(yǐ)得到更流畅、更逼真的动(dòng)画。

  每(měi)秒(miǎo)钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示的动(dòng)作就会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领域中的(de)定义(yì),是指画面每秒传输帧数,通俗来讲(jiǎng)就是指动画或视频(pín)的画面数(shù)。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示动态视频的信息数量。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多(duō),所显示的动作(zuò)就会愈流畅。

  通常,要避(bì)免动作不流畅(chàng)的(de)最低(dī)是30。

  某些(xiē)计算机(jī)视频格式,每秒只能(néng)提(tí)供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的(de)刷新率(单位(wèi)为(wèi)Hz),例如我(wǒ)们常在CS游(yóu)戏里(lǐ)说的FPS值(zhí)。

  我们(men)在装机选购显(xiǎn)卡和(hé) 显示(shì)器 的时候,都会注意到刷新(xīn)率。

  一般(bān)我们设置缺省刷新(xīn)率都(dōu)在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一(yī)秒内只扫描75次,即75帧/秒。

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  而当(dāng)刷(shuā)新率太低(dī)时(shí)我(wǒ)们肉(ròu)眼都能感觉到屏幕(mù)的闪烁,不连贯,对图像(xiàng)显示(shì)效果和视(shì)觉感观产生不好的影响(xiǎng)。

高低(dī)影响

  fps越高越好,这是游(yóu)戏每秒(miǎo)屏幕刷(shuā)新的速(sù)度,一般60左(zuǒ)右为正(zhèng)常。

  低于这个(gè)数值就(jiù)代表你的电(diàn)脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会(huì)有(yǒu)明显的卡屏感。

  但(dàn)也不(bù)能是太高,而是根(gēn)据(jù)你的pc配置,一(yī)般的pc配置大部分都是在30—60左右(yòu)就可以(yǐ)了,简单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是说的徘徊在某个数值之间不会有太(tài)大(dà)的跃动,比如30、31、33这样的(de)跳(tiào)动就差不多,如果一下子30,忽然(rán)一下子又60,然后又一下子10,这样(yàng)幅度太大,画面(miàn)就会卡,不(bù)流畅。

  所以(yǐ)稳定就好。

扩展资料

  在没(méi)有垂直同步的情况(kuàng)下(xià),帧数可以(yǐ)无限(xiàn)高,但刷新率会受(shòu)到显(xiǎn)示器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示器上(shàng)看到200帧(zhēn)的画面,但是(shì)这200帧的画面流畅程(chéng)度其(qí)实和(hé)60帧是一样的,其余140帧全是无效(xiào)帧数,这140帧的显(xiǎn)示信(xìn)号根本没有(yǒu)被显卡输出到显示(shì)器。

  从液晶显示器中,看到的一个完整(zhěng)动作的动态图像,都是从显卡中的图像处理器每秒渲染出的,动作(zuò)接近的60张图像(xiàng)的视频信号,称(chēng)之为60帧。

  然(rán)后,传输到液(yè)晶显示器(qì)中,并通过显(xiǎn)示器中电子(zi)束通过对屏幕上图像每秒重(zhòng)复扫描60次,已达(dá)到清晰流畅的动态图(tú)像的显示输出(chū)的效(xiào)果。

  由于人(rén)眼的视觉停留效(xiào)应的影(yǐng)响,因此看到的图像是动态(tài)的。

  如果,帧数低(dī)于刷新率,液晶显示(shì)器所显示图像会出现卡顿。

  反之(zhī),液晶显(xiǎn)示器(qì)只(zhǐ)显示(shì)刷(shuā)新率(lǜ)限制(zhì)下的有效帧数。

  所以刷新(xīn)率的高低决定了有效帧数的多少。

帧率高好(hǎo)还是低好(hǎo)

  一般(bān)来(lái)讲帧数是越高越好。

  每(měi)一帧都是(shì)静止的图象,72帧表(biǎo)示每秒(miǎo)显示(shì)刷新(xīn)显示72幅图,快速连续地(dì)显示帧便形(xíng)成(chéng)了运动的假象,因此高(gāo)的帧率可以(yǐ)得到更(gèng)流(liú)畅(chàng)、更逼真(zhēn)的动画。

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