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骰子房(fáng)中(zhōng)生成(chéng)的掉落物有(yǒ全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词u)可能(néng)位(wèi)于中心(xīn)5×5区域的骰(tóu)子面上,拾(shí)取他们将会触发骰子房效果(guǒ)。

以撒的结(jié)合骰子房获得需(xū)要(yào)玩家先在楼层生成一个献(xiàn)祭房,献(xiàn)祭(jì)房有(yǒu)概率被骰子房取代(dài),骰子房(fáng)中生成(chéng)的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们(men)将会触发骰子房效果。

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1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间(jiān),可以增加游戏的(de)随机性。与大多数其他(tā)特殊房间不(bù)同,骰子(zi)房需要两把(b全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词ǎ)钥匙(shi)才能打开(kāi)。

2、玩家获(huò)取骰子房,必须先(xiān)决定是否在当前楼层(céng)生成一个献祭房。

3、这通常(cháng)在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大(dà)于等于(yú)其(qí)当(dāng)前(qián)的心(xīn)之容器数目,则此概率(lǜ)会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成(chéng)献(xiàn)祭房(fáng),有1/50(2%)的概率被骰子房取代(dài)。如果角色的钥匙(shi)数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子(zi)房中生成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们便(biàn)触发(fā)骰子房效果。

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