本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流星魂详(xiáng)解 镜(jìng)流星(xīng)魂介绍分(fēn)析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。
月犯(fàn)天关相当于直接(jiē)给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜(jìng)流是一名(míng)毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性角(jiǎo)色,本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析(xī)。月犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄(pò)】期间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于(yú)关(guān)键星魂(hún)。
1、月犯天关
相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强化(huà)战(zhàn)技可(kě)以认为(wèi)是(shì)【转魄】期(qī)间(jiān)内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表(biǎo)现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属于关键星(xīng)魂。
2、朔(shuò)晕(yūn)七星
简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发(fā)能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要求会更(gèng)高一些。
总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相(xiāng)当(dāng)平滑,几乎(hū)就是线性(xìng)的,可(kě)以(yǐ)根据预算自行(xíng)决定抽(chōu)到(dào)哪个(gè)位置(zhì)。
3、半(bàn)璧迫望
终结技(jì)等(děng)级+2,最(zuì)多不超过15级;天赋(fù)等(děng)级+2,最多(duō)不(bù)超过15级。
惯(guàn)例加行(xíng)迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧(ba),镜流(liú)的前5魂的提升那(nà)是相(xiāng)当地平滑。
4、持(chí)秉(bǐng)玄(xuán)烛
这次是提高了(le)攻(gōng)击区的(de)数值,总(zǒng)体提(tí)升为7.1%。
5、晦入三台(tái)
战(zhàn)技等级(jí)+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超过10级。
惯例加行迹等级,总体提(tí)升(shēng)6.6%。
这次惯例提升行迹(jì)的星魂也设计地(dì)很有(yǒu)心机,3魂给了两个中(zhōng)等收益的(de)天赋和大招的等级,5魂给(gěi)了一个收益(yì)更高的战(zhàn)技等级,和一(yī)个(gè)收益较(jiào)低的(de)普攻(gōng)等(děng)级——结果两星魂的(de)收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴(bào)伤,这(zhè)给(gěi)的数值就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了(le)——这就(jiù)是想在六魂给一个断崖式的提(tí)升量(liàng)。
其次,提高了【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆(bào)发期的覆盖率。在(zài)机制(zhì)上也是(shì)比较(jiào)大(dà)的提升。综合提升(shēng)量约20%。
6魂(hún)相比0魂(hún),总体提升量约70%,是(shì)崩铁角色比(bǐ)较标准(zhǔn)的6魂提升量。
总(zǒng)体评价是(shì),6魂前的星(xīng)魂提(tí)升都非(fēi)常(cháng)平滑(huá),6魂给(gěi)了一个较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了