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当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠(f当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思ú)群代言人,如果偏(piān)向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子(zi)增加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意(yì)可以带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来(lái)的(de)伤害(hài)高,所(suǒ)以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的(de),实战最少要带一(yī)个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的(de)测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害(hài)太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到(dào)极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不相上下(xià),那么(me)组队肯定(dìng)是后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害的,实测(cè)出的数据也(yě)可以看出是(shì)比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还(hái)是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成(chéng)了谜(mí)题,我(wǒ)们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保持(chí)不变我(wǒ)们(men)来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻速,所以(yǐ)护肩的(de)收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高

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