橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面

作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是(shì)骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒(miǎo);剑士:开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子(zi)或(huò)者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士(shì)自(zì)带的(de)打(dǎ)刀(dāo)自身的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突(tū)出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们(men)就可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走的(de)还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战(zhàn)职(zhí)业(yè),前期的(de)血量是一(yī)定要加(jiā)的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定(dìng)要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人(rén)的(de)Boss就避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来(lái)日方长,等我(wǒ)们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕(bì)竟君子(zi)报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本(běn)上不(bù)用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技(jì)术(shù)好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了(le)其中也必须穿(chuān)插着血量(liàng),初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量(liàng)再(zài)去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到负(fù)重值(zhí)达到中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武(wǔ)器之前都是完(wán)全可以达到的,跟本(běn)不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收(shōu)益就(jiù)很低了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容错,然后(hòu)根据所选武(wǔ)器(qì)的能力值要求加(jiā)点,然(rán)后想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需(xū)要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪(làng)骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血量(liàng)就是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家误(wù)以为前期要(yào)加(jiā)力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那么容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属性。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的时(shí)候(hòu)不会有太大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了(le),另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了(le)你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡(héng),其(qí)中血(xuè)量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了,20点(diǎn)基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是(shì)可以用(yòng)了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到(dào)10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况,打boss的(de)难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随(suí)意加点,会让(ràng)法师(shī)前期(qī)做的很困(kùn)难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为(wèi)法师不同于战(zhàn)士和(hé)其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法术,更多的(de)是需要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主(zhǔ)法师(shī)来说(shuō),最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不(bù)够的(de)话,即使(shǐ)有很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术(shù)就是(shì)很(hěn)强大的(de)法术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的(de),通过智力(lì)的提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭(miè)性(xìng)这(zhè)里建(jiàn)议(yì)在(zài)前期可以先把智力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我(wǒ)们(men)常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点之上再加一点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师(shī)的法(fǎ)师的攻击(jī)很强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

<作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面p>如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了(le),还没(méi)有来(lái)得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分(fēn)不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防御(yù)也(yě)不是很强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里,法师(shī)是(shì)弱势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前期的(de)敌(dí)人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的(de)时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面,法术也(yě)够,毁在耐(nài)力上了,中后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因为不(bù)了(le)解(jiě)敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士(shì)可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑士(shì)的发(fā)展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开(kāi)局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的(de)力量(liàng)才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那么装备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的(de)攻击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤(shāng)害。

以上就是关于(yú)《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业(yè)加点推(tuī)荐的全(quán)部内(nèi)容,希望能够有(yǒu)所帮助(zhù)。更(gèng)多艾尔登法环相关攻(gōng)略(lüè)点击(jī)艾尔登法环专区(qū)查看。

如(rú)果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面

评论

5+2=