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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站小编收集整理的万国觉醒牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗选哪(nǎ)个国家更好游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

万国觉醒玩家选择国家,一般考量范围不光从开局(jú)方(fāng)面(miàn)选择,还可以从后(hòu)期强度方(fāng)面来选择,那么究(jiū)竟万国觉(jué)醒选(xuǎn)哪个国家更好呢?想知(zhī)道(dào)怎么(me)选就赶紧看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

万国(guó)觉(jué)醒选(xuǎn)哪个(gè)国家(jiā)更好

1、罗马

部队加成:步(bù)兵防御(yù)+5%,新(xīn)队行军速度(dù)+5%,食物采集(jí)速度+10%

特色兵(bīng)种:罗马军团(步兵)

初始(shǐ)将领:西庇阿(ā) 阿非利加努斯

2、德(dé)意(yì)志

部队加成:骑兵攻击(jī)+5%,部队训练速度(dù)+5%,行(xíng)动力(lì)恢复速度+10%

特色兵种:条(t牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗iáo)顿(dùn)骑士(骑(qí)兵(bīng))

初(chū)始将领:海尔曼

3、不列颠(diān)

部队加成:工兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友驻防容量(liàng)+20%

特色兵种(zhǒng):长(zhǎng)弓(gōng)手(shǒu)(弓(gōng)兵)

初始(shǐ)将领:布狄卡

4、法(fǎ)兰(lán)西

部队加成:部队生命值+3%,木(mù)材采集速(sù)度+10%,医院治疗速度+20%

特色兵(bīng)种:掷斧手(步兵)

初始将领:贞(zhēn)德

5、西班(bān)牙

部队(duì)加成:骑兵防(fáng)御+5%,统(tǒng)帅所获经(jīng)验值(zhí)+10%,资源(yuán)产量(liàng)+20%

特色兵种:征服者(骑(qí)兵)

初始将领:佩(pèi)拉约

6、中国

部队(duì)加成:部队(duì)防御+3%,行动力(lì)恢复速(sù)度+5%,建造(zào)速度(dù)+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵(bīng))

初始将领:孙武

7、日本

部队加成(chéng):所(suǒ)有兵种部队攻击(jī)+3%,斥候(hòu)行(xíng)军(jūn)速度(dù)+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步兵(bīng))

初始将领(lǐng):楠木正(zhèng)成(chéng)

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医院(yuàn)容量(liàng)+15%,科技研究加速+3%

特色兵种(zhǒng):花(huā)郎(láng)(步兵(bīng))

初始将(jiāng)领:乙(yǐ)支文德

9、 ***

部(bù)队(duì)加(jiā)成:骑兵攻击+5%,对中立(lì)单位伤害(hài)加成10%,集结部队伤害+5%

特色兵(bīng)种:马(mǎ)穆(mù)鲁克(kè)(骑兵(bīng))

初(chū)始将领(lǐng):拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部(bù)队加成:弓兵生(shēng)命+5%,部(bù)队行军速度+5%,统帅(shuài)主动技能伤害(hài)提升5%

特色兵种:耶尼切(qiè)里(lǐ)(弓兵)

初始将领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑兵生命(mìng)+5%,百头采(cǎi)集速度+10%,医院容(róng)量+15%

特色兵种(zhǒng):甲胃骑兵(骑兵))

初始将(jiāng)领(lǐng):贝利撒留

万国觉醒(xǐng)开(kāi)局后期国(guó)家选择(zé)推荐

1、开局国家推荐(jiàn):

对于零氪(kè)或者是(shì)微(wēi)氪(kè)的玩家来(lái)说(shuō),开局选择(zé)中国、西班牙都是比较合(hé)适的。

中国的初始武将是孙武,特色兵种是诸葛弓兵(bīng)。

西班牙的初(chū)始武将为佩拉约(yuē),特(tè)色兵种是(shì)征(zhēng)服者骑(qí)兵。

这两个国家的兵种在前期(qī)的时候(hòu)都是(shì)比较强(qiáng)势的(de),骑(qí)兵在刷野蛮人的时候非常好(hǎo)用,后期如果想(xiǎng)要打架(jià)的话(huà)可以直接选择(zé)转(zhuǎn)成(chéng)罗马。

大部分玩家都可以中(zhōng)国(guó)开局,比较肝的(de)玩家可以选(xuǎn)择西班牙。

2、后期国家(jiā)推荐:

奥斯曼:对于(yú)主力(lì)弓兵(bīng)与技能型伤害的英雄( 如李(lǐ)成桂 )

*** :对于主(zhǔ)力(lì)骑兵与(yǔ)经常开集结(jié)的人(rén)

罗马(mǎ):对于(yú)主力步兵与追(zhuī)求(qiú)行(xíng)军速度的人

Ps 由于去到大后(hòu)期,经常(cháng)需要造兵,只(zhǐ)有德意(yì)志与(yǔ)不列颠有5%训练(liàn)部队加速

所以(yǐ),假如(rú)你想先多(duō)造(zào)一点兵可(kě)以选择它们。

游戏走(zǒu)到后期,基本建筑物都(dōu)是24~25等级的了,花(huā)最多时间的(de)就在科(kē)技上了(le)。此时(shí)多留意战力任务或是科研任务(wù),顺着奖励好好(hǎo)提(tí)升一下(xià)。在按下研(yán)究科技前,别忘了拿王国头衔跟符文,更好国王(wáng)都有(yǒu)开王国BUff。如果王国局势(shì)稳定可(kě)以多(duō)挖(wā)挖资源和练兵也别忘了一直打要塞(sāi)或野蛮人提升(shēng)统帅技(jì)能和等级(jí)。

在后期打架,大家都几乎是(shì)T4以上了,就差在科技跟统帅(shuài)技能和(hé)等级。要注意因局势(shì)稳定可能很多人会因无聊而变得(dé)不活跃什(shén)至退游,更好多保持(chí)大(dà)家沟(gōu)通。适时(shí)把某些(xiē)小盟都合拼(pīn)吧保(bǎo)持(chí)整体(tǐ)活(huó)跃度。如果王(wáng)国居势不稳(wěn)定,那应该都(dōu)是争(zhēng)谁在当(dāng)国(guó)王的了。

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