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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)和往常的活动武器一(yī)样,实战表现一般可以(yǐ)不用强(qiáng)化(huà),收藏即可。其适(shì)用的角色(sè)主要(yào)是烟(yān)绯和那维莱特这类重击(jī)输(shū)出为主,对充能(néng)也有一定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)是原神4.1的新活动(dòng)武器。本期(qī)为大家带来的是原神无垠蔚(wèi)蓝之歌武铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价器(qì)解(jiě)析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养成材料(liào)。无(wú)垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)和(hé)往(wǎng)常的活动武器(qì)一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一般可以不(bù)用强化,收藏(cáng)即可(kě)。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击输(shū)出为主,对(duì)充(chōng)能也有一定需求的角色。

一、武器简介

二、养成材料

三、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之歌是565白值,主词(cí)条(tiáo)为(wèi)充能(néng)的(de)法(fǎ)器。

模型特点是(shì)高白值低属性,但充能(néng)是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多(duō)的充能属性,而(ér)不是攻(gōng)击(jī)白(bái)值,所以这个模型(xíng)显得有(yǒu)些尴尬。

武器的被动技能可以(yǐ)提高角色普攻和重击(jī)的伤(shāng)害(hài),又像是侧(cè)重于输出,看上去自(zì)相矛盾(dùn)。这也(yě)导致了其在输出面表现一(yī)般,辅(fǔ)助(zhù)能力也并不(bù)精进。

总体来说,和往常的(de)活动(dòng)赠送武器一样(yàng),明显在数值是存在毒点(diǎn),不建议玩(wán)家强(qiáng)化(huà),收(shōu)藏即可。这也也(yě)有(yǒu)个(gè)好处,毕竟是绝版武器,不(bù)会导致一些玩家因(yīn)为入(rù)坑较晚错(cuò)过某些(xiē)活动而在(zài)装(zhuāng)备上与老(lǎo)玩家拉开无法弥(mí)补的差(chà)距。但(dàn)同时又保证了收(shōu)藏价值,对(duì)于老(lǎo)玩家来(lái)说也(yě)能接受。

四、进阶分析

图中按那维莱特(tè)+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计算(suàn),比较(jiào)那维莱特满buff的重击伤(shāng)害期望。可以看到,无垠蔚蓝之歌在伤(shāng)害面表现并不好,甚至不如试做金珀。

分析(xī)其原(yuán)因,试做(zuò)和无(wú)垠的武器白值对(duì)那维莱特来说都没有收益,其实就(jiù)是比较生(shēng)命词条和(hé)增伤词条(tiáo)的收益。最终,因为目前缺少生命(mìng)拐,而(ér)且(qiě)金珀的生命(mìng)百分比要比无垠的增伤数值高一铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价点点,所以输出还是金珀高。

充(chōng)能效率(lǜ)的属(shǔ)性对于那(nà)维来(lái)说(shuō)可以是(shì)有效词条,那维开(kāi)大(dà)获得(dé)露珠可以(yǐ)提高(gāo)其(qí)持续输出(chū)能(néng)力。能够(gòu)让输出(chū)更加平滑(huá),大(dà)招不(bù)卡(kǎ)手(shǒu)。

但(dàn)聪(cōng)明的你一定也(yě)发(fā)现(xiàn)了,无垠就算一级都(dōu)不强(qiáng)化,也可(kě)以给那维提供完整的输出属(shǔ)性(xìng)。省材料也(yě)算一个优势吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击蒸(zhēng)发的(de)伤害期望,流浪(làng)乐章(z铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价hāng)按照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(等价于六轮平均触(chù)发三次不同(tóng)的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)的伤害表(biǎo)现也是较低的(de)。但充能效(xiào)率算(suàn)是有效词条(tiáo),烟绯的大招还是比较关键(jiàn)的,总体(tǐ)来说(shuō)会使玩家体验更加丝滑,但输(shū)出(chū)降低了。

总体来说,个(gè)人并不是很推荐(jiàn)给烟绯换无垠(yín)。

五、总结

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样,实(shí)战表现(xiàn)一般可以不用强化(huà),收藏即(jí)可。其适(shì)用的角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类重(zhòng)击(jī)输出为(wèi)主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色(sè)。

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