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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法(fǎ)进(jìn)行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡攻击(jī)力(lì)上限(xiàn),即随攻击力增长而变动。

卢卡(kǎ)是4星虚无(wú)命途物(wù)理角色,技能均为单体伤害(hài),可主动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本次为大家(jiā)带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂介绍分析。在2魂处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击(jī)力(lì)上(shàng)限,即随(suí)攻击力增(zēng)长而变动。

①1魂属于增伤(shāng)星魂,攻击的(de)目(mù)标处于裂伤状(zhuàng)态,则(zé)增伤15%,这(zhè)个增伤(shāng)buff几乎可以做到(dào)全局覆盖。

Tips:如(rú)果(guǒ)敌人身上没有(yǒu)裂伤,使用战技并不会为自身触发增伤buff。

② 2魂(hún)可(kě)优化循环,战技命中物理弱点敌人,则多(duō)增加1层【斗志】,即面对(duì)物理(lǐ)弱(ruò)点(diǎn)敌(dí)人可打(dǎ)出战技→强化(huà)普攻→战(zhàn)技→强化普攻(gōng)输(shū)出手法,再(zài)加上终结(jié)技给予的2层【斗志】,大大保证了【斗(dòu)志】层数的充足(zú),几乎不需要穿插普(pǔ)攻来叠(dié)加【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加4层(céng),也(yě)就是整局最多永久提高20%攻击力。

加(jiā)攻不但(dàn)能提(tí)高直伤伤害,也使战技的裂(liè)伤dot上限得到提(tí)高,从而可(kě)以使精英或boss敌(dí)人(rén)受到更高的战技裂伤。

Tips:开(kāi)局(jú)给(gěi)予的1层【斗志】不会加攻,使用秘技可叠加1层。

这个星魂开局不久就能叠满(mǎn)加攻,尤其(qí)战技面对物理(lǐ)弱点敌人(rén),配合2魂效果可(kě)直接(jiē)叠加2层(céng)。

④ 6魂可就(jiù)重(zhòng)要(yào)了,由于行迹(jì)能(néng)力【粉(fěn)碎斗志】使强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动(dòng),而6魂则是(shì)让(ràng)卢(lú)卡在(zài)强化普(pǔ)攻命中裂伤状态的(de)敌人,每段【直冲拳】都(dōu)可以结算裂伤(shāng)8%的(de)伤害。

举个(gè)例子:

条件1:敌人身(shēn)上挂(guà)有击破裂(liè)伤与战技裂伤(shāng)。

条件2:卢卡强化普攻(gōng)打出6段【直冲(chōng)拳】。

则敌人身上一(yī)共会出现21段伤害,分别(bié)是6段(duàn)【直冲拳(quán)】直伤,1段【碎天拳】直伤(shāng),6段(duàn)【直冲(chōng)拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战(zhàn)技裂伤dot,1段结(jié)算(suàn)击(jī)破裂伤dot,1段(duàn)结算(suàn)战(zhàn)技裂伤。(你会看到密(mì)密麻麻(má)的(de)伤害,体验(yàn)感贼爽)

Tips:强化(huà)普攻当回合击破(pò)敌人,也会结算【直(zhí)冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及最后大额的击破裂伤。

◇星魂(hún)收益:

注(zhù)释:

① 在2魂处手法(fǎ)进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃(chī)满卢卡攻击力上(shàng)限,即随(suí)攻击力增长而变动。

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