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位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技能(néng)魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要休息一(yī)回(huí)合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给(gěi)自己提(tí)供更高的(de)生存)

这个技能(néng)与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两(liǎng)个技(jì)能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的(de)差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技(jì)能可以(yǐ)在(zài)马上要(yào)推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技(jì)能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能,通用性(xìng)更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的(de)技能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影摇光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月(yuè)状态下(xià)使用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加(jiā)1.1个(gè)目标,这个(gè)如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封月宫(gōng),也给满月增(zēng)加一(yī)个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇(huáng)一(yī)次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以上(shàng)是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝试(shì)的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击特(tè)效,才(cái)有底气(qì)使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加(jiā)不容(róng)易(yì)了(le)。当然(rán),主动技能的上限还是(shì)比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样的(de)玩家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入海(hǎi)

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来(lái)说(shuō)要弱一些。不过这个技能(néng)不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制(zhì),如(rú)果给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动技(jì)能。墙位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别(bié)需要就是(shì)开(kāi)主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急(jí)火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个技能(néng)也受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输(shū)出能力

不过(guò)这个(gè)技能只(zhǐ)是给(gěi)目(mù)标少量的(de)法术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这个也(yě)是(shì)浪费(fèi)了(le)魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增加(jiā)两种印(yìn)记的血(xuè)量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实(shí)就是(shì)很长(zhǎng)时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰(tài)来(lái)

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技(jì)能(néng),相(xiāng)对来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆(nì)风时可以用这个(gè)技能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那须(xū)弥是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)击杀可是(shì)没(méi)有溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动技能(néng)。

主动技(jì)能(néng)那条“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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