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特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么

特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收(shōu)集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及(jí)玩法解析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾(gù)整个城市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人为本的工业革(gé)命模(mó)拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实(shí)策(cè)略(lüè)游(yóu)戏而言,如(rú)果要(yào)事(shì)无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节(jié),可(kě)能数万字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细(xì)的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么(me)就是(shì)“以人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力(lì)量或(huò)者培养成(chéng)艺术家特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同(tóng)点在于(yú),这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收(shōu)入(rù)也来自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和(hé)越高等级(jí)的人口会产生更(gèng)高的经济收入。工(gōng)作类(lèi)型(xíng)的划分(fēn)则是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为(wèi)工(gōng)业革命时(shí)期的各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收入用来(lái)维持(chí)、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高(gāo)级的工作人口,但更高(gāo)级的工作人口又会(huì)带来(lái)新的需求,否则人(rén)口增长也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成了(le):首(shǒu)先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要的生活物资(zī)(需(xū)要在附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作依然是(shì)“海(hǎi)岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足(zú)了所有的物资(zī)需求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层(céng)的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是分工共(gòng)存的(de)关系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域(yù)的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大(dà)概还(hái)属于(yú)一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容——比(bǐ)如(rú)需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八(bā)方都有道路的(de)状态(tài),来(lái)避(bì)免中后期(qī)复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以(yǐ)后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城市的(de)清洁(jié)度等等——这些种种内(nèi)容又都是(shì)体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对(duì)性(xìng)的对“红(hóng)脸”的(de)内容作(zuò)出(chū)强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开发组能力(lì)与态度的(de)重要展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期(qī)间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多的额外内(nèi)容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义(yì)模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业(yè)区(qū)(18世纪(jì)工业革命时(shí)期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样(yàng)化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一(yī)个(gè)扩展包内容都包含了一段(duàn)带有(yǒu)教学(xué)性(xìng)质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特(tè)色。有一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些(xiē)剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出(chū)现在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的(de)任务依然(rán)是送(sòng)达那些航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的新内(nèi)容(róng)机(jī)制(zhì))。

南(nán)美(měi)风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么情的(de)《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具有比较强烈(liè)地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者(zhě)加勒比海的(de)热带(dài)风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关(guān)可能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》的特(tè)色,首先之一(yī)点就(jiù)是相(xiāng)对于(yú)本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺(yì)术家”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变(biàn)化,比如(rú)劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变(biàn)化(huà),这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总(zǒng)不(bù)至(zhì)于出(chū)门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定(dìng)就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款游(yóu)戏的老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基(jī)本都是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不过游戏也(yě)存(cún)在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个(gè)阶层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当(dāng)高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就(jiù)是新兴世界不仅(jǐn)包含了(le)多样(yàng)化(huà)需求的商(shāng)路,还有很多临(lín)时(shí)事(shì)件,会增加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货物(wù),可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市物品在(zài)居(jū)民形成(chéng)规模以后收益(yì)相当(dāng)可观。不(bù)过需要先花费(fèi)比特殊韵母是什么意思,1个特殊韵母是什么较高的(de)价格(gé)从旧(jiù)世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游戏中看到(dào)说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是(shì)我(wǒ)没(méi)有琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现在(zài)各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的(de)话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有(yǒu)点太多(duō)了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要的(de)种植和(hé)加工工序(xù)也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来(lái))。这样就带来了(le)一(yī)个和本体类似的(de)问题(tí),也就是(shì)本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不(bù)同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本在各自的(de)领域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时(shí)策(cè)略种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面(miàn)确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经(jīng)典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画(huà)风格的游戏插画,和以美术(shù)实力(lì)爆表的(de)《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的(de)空间(jiān)——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对(duì)纵深感稍逊(xùn)一(yī)些(xiē),但毕(bì)竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞(fēi)艇,还(hái)能放(fàng)牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于没有接(jiē)触过(guò)这个系(xì)列的(de)新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好(hǎo)的(de)引导作用(yòng),而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪(jì)建筑风格(gé)体验(yàn)。

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