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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害提高;第(dì)三(sān)梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩家的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命(mìng)值、对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高、在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴(bào)击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加。

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特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益(yì)在不同场(chǎng)景明显不同,所以要区(qū)分(fēn)两个榜单(同一梯(tī)队中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高

急(jí)速增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加(jiā)

你的(de)每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英(yīng)敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

装备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高(gāo)

第(dì)四梯(tī)队:

更(gèng)大生命(mìng)值

对野(yě)兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到(dào)的(de)伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害(hài)提高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害(hài)降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时(shí)间增加

对玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的(de)敌人对你(nǐ)造(zào)成(chéng)的(de)伤害降低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

第三梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造(zào)成的(de)伤害提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

对精英敌人造(zào)成的伤(shāng)害提高

对野(yě)兽(shòu)造(zào)成(chéng)的伤害提高

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