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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过(guò)无(wú)论是施(shī)加还是受到的特殊伤害(hài)都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

1兆等于多少mb流量,1G等于多少MBtitle="《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览">

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高(gāo),边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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