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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明(míng) 桂乃(nǎi)芬天赋(fù)推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬(fēn)是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的(de)行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点说(shuō)明之(zhī)前(qián),先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这些行迹的效果和机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目(mù)标与相(xiāng)邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方(fāng)目标每回合开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害。

对群挂灼笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花烧的(de)主(zhǔ)要手段,可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续2回合(hé),此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保(bǎo)证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤,并引(yǐn)爆目标当前(qián)承(chéng)受(shòu)的(de)灼(zhuó)烧伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)终(zhōng)结技(jì)可以引爆战技(jì)或普攻(gōng)为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的引爆(bào)优(yōu)先级位(wèi)于最(zuì)后(hòu),如(rú)果桂乃芬在(zài)施放(fàng)终结技时(shí)刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到(dào)稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随缘释放即可(kě),不需(xū)要太过在意循环(huán)问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概率陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的(de)伤害提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的(de)核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对(duì)群挂(guà)易伤的(de)能力(lì),大大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活(huó)度,不(bù)局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规(guī)直(zhí)伤队(duì)来说是(shì)比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常(cháng)见(jiàn),如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧(shāo)效(xiào)果(guǒ),则在(zài)这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害(hài)后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后施加(jiā)的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到后面施加(jiā)的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗(dòu)后造(zào)成4次伤害,每次对随即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标(biāo)陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于(yú)这(zhè)4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其(qí)他(tā)队友(yǒu)都是后(hòu)台(tái)战技,否则(zé)一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的灼烧(shāo)伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼烧状态的(de)功能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬(fēn)的(de)行动提(tí)前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队(duì)中就(jiù)水落石(shí)出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外能力(lì)揭(jiē)露(lù)了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的输(shū)出能力(lì),该(gāi)效果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本(běn)必(bì)定处于(yú)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提(tí)高(gāo)其挂易伤(shāng)的能(néng)力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直(zhí)伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以(yǐ)可(kě)以稍(shāo)微点一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

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