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cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还(hái)是(shì)使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也(yě)是(shì)托帕的(de)核(hé)心(xīn)机制启动的关(guān)键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技(jì)会(huì)额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不会(huì)激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动(dòng)才(cái)能触(chù)发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时(shí),若场上不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变目标后(hòu),原来(lái)的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行动不会触(chù)发这个行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自身(shēn)行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并(bìng)且会(huì)消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动(dòng)提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托(tuō)帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕终结技,避(bì)免浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条上的(de)图标会(huì)发生(shēng)变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动(dòcpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的ng)搜寻(xún)一定(dìng)范(fàn)围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动(dòng)能力(lì),消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使(shǐ)用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信(xìn)用点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的000; line-height: 24px;'>cpb属于哪个档次的,cpb属于什么档次的以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得(dé)一(yī)个随机奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

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