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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

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快速压低它的血量或(huò)者等(děng)待一会,它会(huì)移动到(dào)场(chǎng)地中央,当出现(xiàn)了图中(zhōng)所示(shì)文字提示后,场地内的重力会发生衰减,角色的(de)跳跃能力也会(huì)大幅提高。

原(yuán)神4.1版本中更(gèng)新了新(xīn)成就「挑(tiāo)战者(zhě)·第八(bā)辑(jí)」。本(běn)期为但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》大家带来的是原神「挑战者·第八(bā)辑」所有(yǒu)相关成就完成(chéng) *** 。在(zài)与大世界boss「实验性场力(lì)发生装置」的战斗中(zhōng),快(kuài)速压低它的血量或(huò)者(zhě)等待一会,它会移动(dòng)到(dào)场地(dì)中(zhōng)央,当出现了图中所示(shì)文字(zì)提(tí)示后,场地内(nèi)的重力会(huì)发生衰减,角(jiǎo)色(sè)的跳(tiào)跃(yuè)能(néng)力(lì)也会大幅提高(gāo)。

1. 月(yuè)亮的距离

在(zài)与大(dà)世界(jiè)boss「实验性场力发生(shēng)装置」的战斗中,快速压低(dī)它的血(xuè)量或者等待一会,它会(huì)移动到场地中央(yāng),当出现了图中所(suǒ)示(shì)文字提(tí)示后(hòu),场地内的重力会发生衰(shuāi)减,角色的(de)跳跃能力也会大幅提(tí)高。

此时,我们使(shǐ)用任意(yì)角色跳起,并发动下(xià)落攻击。在本轮重力衰减结(jié)束前,累积使(shǐ)用(yòng)11次下落攻击成功命中「实验性(xìng)场力(lì)发(fā)生(shēng)装置」即(jí)可(kě)解锁成(chéng)就「月(yuè)亮的距离」

注(zhù):①. 尽(jǐn)量不要离boss太远,下落(luò)攻击(jī)必须命(mìng)中boss(有(yǒu)伤害产生)才算有效次数。

②. 中间操作(zuò)失误断了(le)一两次是没有(yǒu)关系的,累积命中11次就行。重力衰减时(shí)间挺长的,足够打满次数。不过要注意,在(zài)单轮重(zhòng)力(lì)衰减内累积到11次才(cái)有效,下一(yī)轮重力衰(shuāi)减会重(zhòng)新开始计数。

③. 这个成就不需要(yào)击败boss,次(cì)数到了成就(jiù)就会自动弹出(chū)。

2. 重(zhòng)力阵线

在与大(dà)世界(jiè)boss「实验性场力发生装(zhuāng)置(zhì)」的战斗的(de)过程中,它(tā)会释放名为「引(yǐn)力涟漪」的(de)技能。boss会出现明显的(de)前摇蓄力,随后朝地面发(fā)射冲(chōng)击波并向(xiàng)四周扩散。

由于(yú)这个技能会在重力衰减时释放,而这个(gè)时候角色跳跃能力属于大幅增强(qiáng)的状态。因(yīn)此角色可以轻松的跳跃起来,躲避冲击波(bō)。

只要在战斗(dòu)的全程中都没有被该技能命(mìng)中过(guò),击败boss的时候就会获得成(chéng)就「重力阵线」

注:①.该(gāi)技能要跳起躲(duǒ)避,哪怕(pà)属(shǔ)于(yú)护盾的庇佑下没(méi)有(yǒu)受到伤害,也(yě)算被命中了(le)。此外,被其他(tā)的技能(néng)命中(zhōng)并不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主(zhǔ)要(yào)有两(liǎng)种版本。一种(zhǒng)是常见(jiàn)的每两道冲击(jī)波之(zhī)间有明显间隔;一种是同时(shí)释放(fàng)三道冲(chōng)击波(bō)。后者(zhě)在角色(sè)跳起的(de)时候迅速(sù)打开风之(zhī)翼,等(děng)冲击波(bō)过去了在降落。

③. 这个成就需要击败(bài)boss才(cái)能获(huò)得(dé)。如果击败了但没弹出有(yǒu)可能(néng)是不小心(xīn)被(bèi)冲击波蹭到过,可以再试试。(秒(miǎo)掉似乎有可能会不(bù)跳成就(jiù),不清楚是不(bù)是bug)

④. 一定要注意的(de)一(yī)点!钟离的(de)岩脊被(bèi)命中也(yě)会判定(dìng)失(shī)败(bài),尽量(liàng)不要携带。

3. 给我套上枷(jiā)锁,让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风组(zǔ)曲」的挑战(zhàn)场地,在梅雅(yǎ)德处(chù)选择挑(tiāo)战「歌裴莉娅的葬送」,这(zhè)个一定(dìng)不(bù)要选错。

演出进行到 *** 阶段时(shí),boss会在场地中召唤出三个旋(xuán)风,如下(xià)图所示。这时(shí)候男舞伴「科培(péi)琉司」会围(wéi)绕着场地旋转,并朝我们发(fā)射“冰(bīng)刃”。当冰刃穿过旋(xuán)风(fēng)时会(huì)发生相(xiāng)应的(de)冰(bīng)元素转(zhuǎn)化。

我们需(xū)要(yào)做(zuò)的就是靠近旋(xuán)风,吸引科培琉司的冰刃穿过旋风。当(dāng)三个旋风(fēng)全部因科培(péi)琉司的攻击发生了元(yuán)素(sù)转化,即可获得成就「给(gěi)我(wǒ)套上(shàng)枷锁,让(ràng)我甘心毁灭」

注:成就(jiù)弹出(chū)了(le)就行,不需要击(jī)败(bài)boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在挑战(zhàn)大(dà)世界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它(tā)的角上会出现一个红色(sè)的火元素盾条。这个盾(dùn)条可(kě)以通过元素反应进行削减,效率更高的是水元素。

我(wǒ)们需要做的就是将盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在(zài)此状态下击败boss。成(chéng)功(gōng)后即可获得成就「鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾(dùn)条被清空后,boss瘫痪在地上的这段(duàn)时间属于(yú)“虚弱”状态。一旦它重新站起来,哪怕盾条还(hái)没有恢复,也已经不(bù)属(shǔ)于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态(tài)的时间很短,故推荐分为两(liǎng)步进行(xíng)。之一步,压低boss的血量到自(zì)己角色的(de)斩杀线范围(wéi)内。第(dì)二步,清空boss的盾条,然后快速击(jī)败boss。

5. 砂(shā)砾收藏家

在(zài)挑(tiāo)战大世(shì)界boss「千年珍珠骏麟(lín)」时,它身上会(huì)出现一(yī)个紫色的(de)雷元素盾条,这个(gè)就(jiù)是(shì)“异海珍珠(zhū)”的能量条。

我(wǒ)们先快速削减盾条(tiáo),但不要(yào)完全清空,留差不多一两次就(jiù)能击破的样子(zi)。等它跳到半(bàn)空使(shǐ)用技能(néng)「原海古雷(léi)」时,迅(xùn)速将(jiāng)剩下的盾条清空(kōng)。

成功后即可(kě)获(huò)得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个是共鸣珊瑚珠,在完成成就的过程(chéng)中(zhōng)千万不要破坏它们(men)。我(wǒ)们需要直接击破(pò)boss本(běn)体的异海(hǎi)珍(zhēn)珠才行。

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》②. 削减(jiǎn)盾条的(de)方(fāng)式(shì)为通过冰/草/火元素角色的攻(gōng)击造成元素反应。推荐使用这三种元(yuán)素的弓箭手,使用其他(tā)武器的角(jiǎo)色(sè)很(hěn)难打到最后(hòu)半(bàn)空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑(tiāo)战大世界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接(jiē)清空它身上的(de)紫色雷元素(sù)盾(dùn)条(tiáo)(异海珍珠能(néng)量(liàng)条(tiáo))。

在一段时(shí)间后,boss会开(kāi)始重新凝聚异海(hǎi)珍(zhēn)珠(zhū),如(rú)下图所(suǒ)示(shì)。

我们要在(zài)它凝聚开(kāi)始后,完成前,迅速将它击(jī)败。成功(gōng)即可获得成就「我(wǒ)击(jī)碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了上面(miàn)提到(dào)的通(tōng)过(guò)冰(bīng)/草/火元素(sù)角色的攻击造(zào)成(chéng)元素(sù)反应之外。还可(kě)以通过(guò)击破boss使(shǐ)用「原海(hǎi)古雷(léi)」时召唤的三(sān)颗共鸣珊瑚珠,来达(dá)成清(qīng)空盾条(tiáo)的(de)目(mù)的。

②. 由于(yú)重新(xīn)凝聚的时(shí)间(jiān)很短,故推荐(jiàn)分为两步进(jìn)行(xíng)。之一步,清空盾条之后,压低boss的血量(liàng)到自己角色的斩杀(shā)线范(fàn)围内。第二步,看到boss开始凝聚时,快速击(jī)败。

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