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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》的情节(jié)中规中(zhōng)矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜无关的(de)因素(sù),但也生硬地(dì)充满了(le)故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一款场景解(jiě)密游戏,你将(jiāng)扮演Karena和(hé)你的机器人moe ,探索一起(qǐ)关(guān)于时空法阵(zhèn)的异(yì)常(cháng)事件(jiàn)——这(zhè)来(lái)自你的(de)一名死(sǐ)去的(de)故人。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》的情节中(zhōng)规中矩,日(rì)记(jì)中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。如(rú)果日(rì)记里只有主线(xiàn),没有传达(dá)的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应该(gāi)是这些情节(jié)没有融入(rù)解谜,或者说他没有(yǒu)分批融入剧情。

如果通过解谜获得一些信(xìn)息,让(ràng)玩家自己脑(nǎo)补,应该会更有意思。比如(rú)你可(kě)以简化一些日记内容(róng),用另一种方(fāng)式(shì)传递一(yī)部分给玩家。 亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢比较(jiào)生硬(yìng)的做法,玩(wán)家(jiā)先通过(guò)日记了解到这个人和她的同伴的一些信(xìn)息,然后通(tōng)过解谜让(ràng)玩家通过解谜获得同伴的工作手札或(huò)者某些物品(pǐn)以及更多的信息(xī)(包括(kuò)死亡)。如果能一(yī)步一步(bù)获取信息,就不要一(yī)下子(zi)输出(chū),不然会有点(diǎn)出戏。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》的人物(wù)立绘很不错,人物(wù)画(huà)风较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身(shēn)份设计是可以穿越时空的少女,旁边还有智能助手进行(xíng)辅助。主控(kòng)制(zhì)器和(hé)小机器人(rén)的(de)对话(huà)和提示(shì)相当自然,也(yě)不是特别出戏,这一(yī)点做的不(bù)错。

解谜没那么难,因为《非(fēi)常调查局(jú):不灭(miè)》是小游戏(xì)所(suǒ)以还可以再打(dǎ)磨。有一点让人很困扰的是,有几个游戏(xì)测试的是(shì)临时记(jì)忆,比如“手绘符(fú)文”和(hé)最后一章的转盘。能在笔记本上记住符文的大致图案,如果非要我从几(jǐ)个中(zhōng)选的话(huà),完全没有问题,但是在游戏中(zhōng),给了一堆点让玩(wán)家(jiā)来画,没(méi)有照(zhào)片(piàn),没有图(tú)片对着画,这种(zhǒng)玩法(fǎ)有点麻烦。即使(shǐ)剧(jù)情让主控抄下来,之后也可以拿(ná)出(chū)来看(kàn)着描。

总(zǒng)体感觉《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭》是剧情(qíng)结构和玩法是一款比(bǐ)较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的东西(xī)都有,但是感觉“这里(lǐ)”和“那里”好像(xiàng)意思(sī)差不多,都属于“处于(yú)雏(chú)形,需要打磨”的(de)作(zuò)品(pǐn)。玩起(qǐ)来会让人觉(jué)得无论世界观还是符文都是作者潜(qián)心设计(jì)的游戏世界,所有还是很期待续集(jí)的。

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