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当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带横(héng)扫(s当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日ǎo)千军(jūn)或(huò)无(wú)畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整体(tǐ)比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不(bù)是很稳(wěn)定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本(běn)身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较(jiào)低(dī)伤害的(de),实测出(chū)的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着(zhe)还(hái)是测试(shì)一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时(shí)魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害竟(jìng)然能(néng)平均稳(wěn)定在(zài)130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收(shōu)益(yì)这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

当日事当日毕什么意思,今日事今日毕,勿将今事待明日

两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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