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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思是黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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