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苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的原神元素反(fǎn)应效果有(yǒu)哪些游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很多玩家(jiā)摸不透的一个机制(zhì),不同(tóng)的元(yuán)素叠加后能造(zào)成(chéng)不同(tóng)的(de)伤(shāng)害,接(jiē)下来小(xiǎo)编就给大家整理一(yī)下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原神元素反应攻略(lüè)

<苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗p>元素反应是原神的重中之重,掌握元素反应,是(shì)掌握原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素反应相关(guān)的(de)内容,只讲你需要(yào)了解的(de)内(nèi)容,全程干货(huò),先上(shàng)一张图:

元素反应一图(tú)流

先(xiān)来看图(tú)片左(zuǒ)边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元素伤(shāng)害(hài)。超(chāo)载反应造成的(de)基(jī)础伤害仅与角色(sè)等级有关(guān),且(qiě)无法暴(bào)击。超载反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤(shāng)害(hài)。超导反(fǎn)应造成的基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无法(fǎ)暴击(jī)。超导反(fǎn)应可以降(jiàng)低敌(dí)人一定(dìng)的防御力。超(chāo)导反应(yīng)造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时对敌(dí)人(rén)造成额外雷元素(sù)伤害,若(ruò)周(zhōu)围存在被水元素(sù)附着的敌(dí)人,则会向周(zhōu)围传导雷(léi)元素伤(shāng)害,传导伤害无法(fǎ)为苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高(gāo)本次攻击(jī)的伤害。根据攻击(jī)顺序(xù)的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同(tóng)。

火元素(sù)攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素(sù)攻击火(huǒ)附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(hu苹果app内购买什么意思 苹果app内购买项目可以关闭吗ǒ),按(àn)百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也不同(tóng)。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰:被冻结的(de)敌(dí)人受到重攻击时(shí)会产(chǎn)生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体验中(zhōng)主要(yào)表现(xiàn)为双手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解(jiě)除冰冻(dòng)并受到一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战斗存(cún)在一定的克制关系,即(jí)水克火、火(huǒ)克冰、冰(bīng)克水。主要表现(xiàn)在(zài)与深渊法师的战斗中:

水元素(sù)对(duì)火深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

火(huǒ)元素对冰(bīng)深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰(bīng)元素(sù)对水深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害(hài)更高

由(yóu)此导(dǎo)致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中(zhōng),火深渊法师(shī)会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到(dào)破(pò)盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特(tè)殊的元(yuán)素,目前游(yóu)戏中没有拥(yōng)有草元素神之眼的角色,在元素(sù)反应层面上,草元(yuán)素只和(hé)火元素(sù)反应。在战(zhàn)斗中(zhōng)则(zé)表(biǎo)现为火元(yuán)素攻击草史莱姆时,草史莱姆会(huì)持续受(shòu)到(dào)火元素(sù)伤害,直到头顶的(de)花(草(cǎo)元素)消耗殆(dài)尽。因此(cǐ)我(wǒ)们可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量草元素消(xiāo)耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和岩

扩散(sàn):风(fēng)元(yuán)素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会发生(shēng)转化,除造成原本的风元(yuán)素伤害外,还会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶(jīng):岩元(yuán)素(sù)接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时(shí)会生成对(duì)应元素的晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会生成对应元素护盾,护盾可以吸(xī)收伤害,为角色提供保护。

策(cè)略(lüè)制定思(sī)路

这里仅举几个例子来帮大家理(lǐ)解(jiě)选择的思路,具体的选择大家可以(yǐ)到游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史(shǐ)莱姆(雷(léi)元素免疫(yì),常驻附着雷元素)

火(huǒ):火 雷=超载,额外(wài)造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额(é)外(wài)造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱(lái)姆(火(huǒ)元素免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般(bān)。

水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额外(wài)造(zào)成火元素(sù)伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元(yuán)素伤害(hài),弱。

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