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江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句

江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒(miǎo);剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要(yào)30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选择(zé)

武士(shì)自带的(de)打刀(dāo)自(zì)身的(de)属性(xìng)就很(hěn)好,升级之(zhī)后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器(qì)比如(rú)长牙(yá),猎犬(qu江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句ǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其(qí)他的近战(zhàn),武(wǔ)士相对(duì)突出的就是敏捷,我们(men)在(zài)开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士(shì)的力量,因为(wèi)我们主要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高(gāo)力(lì)量可(kě)以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前期(qī)的血量是(shì)一(yī)定要加(jiā)的。但是开(kāi)局时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是多(duō)喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前期基本(běn)上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士开局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其(qí)中也(yě)必须穿插着血量(liàng),初期的武士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力(lì)点(diǎn)到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达(dá)到中这个位置就行(xíng)了(le)否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩(wán)到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期把血量(li江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句àng)加到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值(zhí)要(yào)求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很推荐新(xīn)手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量(liàng)就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话(huà),不(bù)会那么容易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这(zhè)个是(shì)基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力(lì)量,也(yě)同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不会(huì)有(yǒu)太(tài)大的(de)阻力,力量的(de)增加也能(néng)让你及时的(de)装备(bèi)一(yī)些必要的武器。随(suí)后就是(shì)加(jiā)到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力(lì)量低不(bù)能(néng)拿强(qiáng)力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经成型(xíng)了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你能(néng)带多少装备和更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量、耐力(lì)三方面权(quán)衡(héng),其中(zhōng)血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上(shàng)就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前(qián)期更好加(jiā)力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就(jiù)是10点或(huò)者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型(xíng)武器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的(de)难(nán)度(dù)会(huì)直线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师前期(qī)做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要(yào)注(zhù)意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔(mó)法(fǎ)的加成,所以(yǐ)说我们(men)在加(jiā)点的(de)时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的(de)话,即使有很(hěn)多的法术,我们也(yě)是(shì)无能为(wèi)力,彗星术(shù)就是很强大的法术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说(shuō)在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很好(hǎo)实用法术(shù)攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议(yì)在前期(qī)可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以(yǐ)上,因(yīn)为(wèi)我们常(cháng)使用(yòng)的陨石(shí)术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要18点(diǎn),当然我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于(yú)法师很(hěn)关键,但是在前期我们也不要一味的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人的(de)攻击,虽(suī)然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是(shì)十分(fēn)不可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在(zài)一(yī)些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我们没有强(qiáng)力(lì)的血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应(yīng)前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要(yào)均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下就(jiù)是因为不了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持(chí)武(wǔ)器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般(bān)主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹(dàn)反的小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量加(jiā)点至(zhì)31,即巨江苏高考为啥用全国卷,全国高考看江苏下一句剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的(de)概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可(kě)能性,更大限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装(zhuāng)备(bèi)重型武器(qì)后可能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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