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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

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玩家(jiā)可以对装(zhuāng)备进(jìn)行(xíng)附魔来提升(shēng)其属性,附(fù)魔(mó)分普(pǔ)通和(hé)强(qiáng)力,每(měi)种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

我的世(shì)界地下城中(zhōng)玩家可以对装备进行附魔来提升其属性,附魔分普通(tōng)和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级(jí)。

附(fù)魔机制介绍

附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分别消(xiāo)耗1、2、3点附魔点数。

强力(lì)附魔分别(bié)消耗2、3、4点附魔点数。

强力(lì)附魔不一定强力(lì),请在实践中体会。

镀金(jīn)装备会(huì)在原(yuán)有消耗上,每(měi)级增加1点附(fù)魔(mó)点消耗。

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难度低时,装备西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学只有1、2个附魔槽有附魔,此(cǐ)时的装备都是(shì)过(guò)渡装,好用的留着用、给铁匠(jiàng)升级都行,但早晚是会被分解的。

有玩家测试(shì),从挑战(zhàn)VII难度开(kāi)始,就能(néng)获得3附魔的装备了。在末(mò)日+难度,所有装备都(dōu)是(shì)3附魔(mó)。

目前没有改变装(zhuāng)备可选附魔的机(jī)制(zhì)。(有人解包发(fā)现了附魔商人(rén),但尚未实装(zhuāng),也不知是否会实(shí)装(zhuāng))

镀金装备比常规装备多一个镀金附魔。3种品质均可出(chū)现镀金装备。镀金装备生成(chéng)时(shí),镀金附(fù)魔的种类、等级就被确定了。不像(xiàng)常规(guī)附魔那样可(kě)以3选一,附魔(mó)等级也无法改变。镀金(jīn)机制(zhì)的出(chū)现,很大(dà)提(tí)升了装备的强度(dù),也更(gèng)大提(tí)升了这游戏需要(yào)肝(gān)的(de)程度。

附(fù)魔生物(wù)。他们有独有附魔,也有(yǒu)和(hé)玩家同名(míng)的附魔,但(dàn)效果不一定(dìng)一样。比如转向附魔,效果是反弹射向自己的弓箭,玩家盔甲上的转向附魔III级时是45%几率触发,怪的转(zhuǎn)向是100%触发(fā)。

近战武器大多几个动作为一整套攻击,有(yǒu)的附魔只有最后一个动作才触发,比如震荡波(bō)、旋涡,就(jiù)不(bù)适(shì)合用在多(duō)段连击的武(wǔ)器上。也有每一击都是最(zuì)后一击的武器(qì),如大锤、灵魂之刃。

吸(xī)血、爆炸(zhà)、恢复(fù)元气等附(fù)魔必须(xū)是武器普通攻(gōng)击击杀敌人(rén),才能触发。烧死,毒死,震荡波(bō)、旋涡(wō)打死不(bù)触发。

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