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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为(wèi)大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要(yào)根据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点,有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心机(jī)制启(qǐ过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子)动的关键,能为目(mù)标敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提(tí)高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一(yī)共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次(cì)攻击既属(shǔ)于(yú)战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账自己的(de)行动(dòng),不(bù)会激(jī)活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动(dòng)才能触(chù)发的机(jī)制。

其他(tā)需(xū)要(yào)注(zhù)意(yì)的关键机制如下:

①我方(fāng)目(mù)标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后(hòu),原来的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头(tóu)上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可(kě)解除的(de)负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不(bù)会(huì)随(suí)技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分为过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的(de)行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击(jī)提(tí)前(qián)机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻(gōng)和战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动(dòng)了的(de)时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次行动(dòng)完,再(zài)放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变化(huà),并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主(zhǔ)动(dòng)和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难(nán)受的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

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