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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕光(guāng)锥推荐分析(xī) 托(tuō)帕用什么光锥游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

五星光(guāng)锥「烦恼着(zhe),幸福着(zhe)(巡猎)」作(zuò)为(wèi)印有托(tuō)帕(pà)形象,与(yǔ)托帕同期UP的限定光锥(zhuī),被称为托帕专(zhuān)武。特别是队(duì)伍中有另一个(gè)输出位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕(pà)光锥推荐(jiàn)分析,托(tuō)帕用什么光锥(zhuī)。五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎(liè))」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特(tè)别是队伍中有(yǒu)另一(yī)个输出位的托帕,建议优先选这个(gè)光(guāng)锥。

推(tuī)荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为(wèi)印有(yǒu)托帕(pà)形象,与托帕同(tóng)期UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕专武。

可以给托帕提供常(cháng)驻的暴击(jī)率加(jiā)成,降低托帕的配装压力,还能提(tí)升托(tuō)帕(pà)的追加攻(gōng)击伤害,托帕所有(yǒu)伤害都属于追(zhuī)加攻击,所以基本(běn)等同(tóng)于(yú)全伤害(hài)提升。并且(qiě)还(hái)提供了(le)一个辅助(zhù)机制,在装(zhuāng)备(bèi)者释放追(zhuī)加(jiā)攻击后,给敌人(rén)施加一个更(gèng)高可(kě)以叠两层(céng)的永久的负面效(xiào)果(guǒ),我方(fāng)所有角色攻击(jī)该敌(dí)人都会让这次伤害的暴击伤害提高(gāo),非常适合托帕。特别是(shì)队(duì)伍(wǔ)中有另(lìng)一(yī)个输出位的(de)托帕,建议(yì)优先选这(zhè)个光锥。

推荐二:四星光(guāng)锥「论(lùn)剑(巡猎)」

这个(gè)光锥提供高额的增伤,但(dàn)需要(yào)保持攻击同个角(jiǎo)色来维持层数,适合多(duō)段攻击的角色,或者在有(yǒu)对(duì)单需求时使用,托帕的战技和追(zhuī)击(jī)都至少有7段(duàn),非常轻松就(jiù)能叠满增益层数。满叠影的情况(kuàng)下,这(zhè)个(gè)光(guāng)锥的收益(yì)是四星(xīng)中之一,甚至可以和(hé)非专(zhuān)武的1叠五星(xīng)比一(yī)比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡(xún)猎(liè))」

这个光锥提供(gōng)了非常多的常驻(zhù)暴击伤害,且如果普(pǔ)攻战技有(yǒu)一次没有暴击,就能额(é)外再获得大量暴击率加成(chéng),正好托帕的战技有7段伤害,想要(yào)触发(fā)这个效果非常简单(dān)。并且虽然BUff只持续1回合,但是触(chù)发(fā)的那个回合(hé)是(shì)不会消耗的(de),也就是相当于每3回合(hé)可以覆盖2回(huí)合(hé)。而账(zhàng)账(zhàng)的行动不(bù)属于托(tuō)帕的回(huí)合(hé),也不会消耗BUff,这使(shǐ)得(dé)托帕可以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还(hái)算可以。

可用四:值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别五星光锥「于夜色中(巡猎(liè))」

这(zhè)是希儿的(de)专武,提供暴击(jī)率和战技(jì)普攻增伤,但对速度要求比较(jiào)高(gāo),托帕需(xū)要(yào)和艾(ài)丝妲(dá)配(pèi)合(hé)才能够(gòu)吃满层数,覆盖率和加速BUff覆盖(gài)率成正比。而终结技暴击伤害加成(chéng)由于托帕的终(zhōng)结技(jì)没有(yǒu)伤害(hài),所以就吃不到增益了。更多的(de)时候可能会是一个(gè)只能吃到暴击率(lǜ)的(de)白板。

可用四(sì):五星(xīng)光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙(zhòu)黑(hēi)塔(tǎ)的商店中免(miǎn)费兑换到满叠的五星光(guāng)锥,其技能常态提(tí)供不少(shǎo)暴击率,可(kě)以降低托(tuō)帕的配装压(yā)力,另外两项效果之(zhī)一项可以提(tí)高斩杀能(néng)力,使得暴击率压力再次降低。第二项则提高了杀(shā)敌后的收益。不过由于托帕清(qīng)杂(zá)能(néng)力(lì)一般(bān),覆盖率堪忧(yōu)。

可用五:四星光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个(gè)光锥适合在对单或者(zhě)对二环境下使用,能提高(gāo)暴击率,降低配(pèi)装压力,常(cháng)态攻击力的提升也可(kě)以提高托帕的伤害。但目前的环(huán)境对2以下比较少(shǎo),需要快(kuài)速击杀(shā)小怪(guài)来(lái)启(qǐ)动光锥效果(guǒ)。

可用(yòng)六:四星光锥「重返(fǎn)幽(yōu)冥(巡猎)」

这个光锥常态提高暴击率,降低(dī)配装压(yā)力。并且在暴击后有概率可以(yǐ)消除敌人的增益效果,可(kě)以当半个虚无(wú)来用,不过可惜每次攻击(jī)只(zhǐ)能触(chù)发一(yī)次。并且这是大月卡光(guāng)锥,只有氪金(jīn)才(cái)能获(huò)得。

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