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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好(hǎo)还(hái)是低好(hǎo),王者帧率(lǜ)是高好(hǎo)还(hái)是(shì)低好(hǎo)是(shì)高的。

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帧率是高好(hǎo)还是低好(hǎo),王者帧(zhēn)率是高(gāo)好还是(shì)低好

  是高的。

  每一(yī)帧都(dōu)是显卡渲染出的静(jìng)止图像(xiàng),快速连续的(de)播放显示(shì)帧变呈现出动态影(yǐng)像的假象。

  高的帧率可(kě)以得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示(shì)的动作就会愈流(liú)畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域(yù)中(zhōng)的定(dìng)义,是指画面每秒传输帧数(shù),通(tōng)俗来讲就是指动画或视频的画(huà)面数(shù)。

  FPS是测量用于保(bǎo)存、显示动态视(shì)频的信息(xī)数(shù)量。

  每(měi)秒(miǎo)钟帧数愈多,所显示(shì)的动作(zuò)就(jiù)会愈流畅。

  通常,要避免动(dòng)作不流(liú)畅的(de)最低(dī)是(shì)30。

  某些计算机视频格式,每秒(miǎo)只能提(tí)供15帧。

  FPS也(yě)可以理解为我们常说的刷新率(单位为Hz),例如(rú)我(wǒ)们常在CS游戏里说的FPS值(zhí)。

  我们在(zài)装机选购(gòu)显(x12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程iǎn)卡和 显示(shì)器 的时(shí)候,都会(huì)注意到(dào)刷新率。

  一(yī)般我们设置缺省刷新率都(dōu)在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一(yī)秒内只扫描75次,即(jí)75帧(zhēn)/秒。

  而当(dāng)刷新率太低时我们(men)肉(ròu)眼都能感(gǎn)觉(jué)到屏(píng)幕的(de)闪烁,不连贯,对图像显示效(xiào)果和视觉感(gǎn)观产生不好(hǎo)的影响。

高(gāo)低影响

  fps越高越好,这是游(yóu)戏每秒屏幕刷(shuā)新的速(sù)度(dù),一般60左右为正常。

  低于这个(gè)数值就(jiù)代表你(nǐ)的电脑不是(shì)能很好的运行这款游(yóu)戏。

  120左右为最佳(jiā),低于30会有明显的(de)卡屏(píng)感(gǎn)。

  但也不(bù)能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都是(shì)在(zài)30—60左右(yòu)就可(kě)以了,简单(dān)的说(shuō),稳定就好。

  这里说的(de)稳定是说(shuō)的徘(pái)徊(huái)在某个数值之间不(bù)会有太大的(de)跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一下子30,忽(hū)然一下子(zi)又60,然后又一(yī)下(xià)子10,这(zhè)样幅度太大,画面就会卡,不(bù)流畅。

  所以稳定就好。

扩展资料

  在(zài)没有垂直同步的情(qíng)况下,帧(zhēn)数可以(yǐ)无限高,但(dàn)刷(shuā)新率会受到显示器(qì)的硬件限制。

  所以你可以在(zài)60Hz的(de)显示器上看到200帧的(de)画面,但是这200帧的画(huà)面流畅(chàng)程度(dù)其实(shí)和60帧(zhēn)是一样的,其余(yú)140帧全是无效帧数,这140帧的显示信(xìn)号根本没有(yǒu)被显卡输出到显示器。

  从液(yè)晶(jīng)显示器中(zhōng),看到的一个(gè)完整动作的动态(tài)图像(xiàng),都是从显卡(kǎ)中的图像(xiàng)处理器每秒渲染出的,动作(zuò)接近(jìn)的60张图像的视(shì)频信号(hào),称(chēng)之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中(zhōng),并通过显示器12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程中(zhōng)电子束通过对屏幕上(shàng)图像每(měi)秒重复扫描(miáo)60次,已达到(dào)清晰流畅的动态图像的显示输出的效果。

  由于人(rén)眼(yǎn)的(de)视觉(jué)停留效应的影响,因此看(kàn)到的图像是动态的。

  如果,帧数低于(yú)刷(shuā)新率,液晶(jīng)显示器所显示(shì)图像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器只显示(shì)刷新率限制(zhì)下的有(yǒu)效帧数。

  所以刷(shuā)新率(lǜ)的(de)高低决定了有效帧数的多(duō)少(shǎo)。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一般来(lái)讲帧数(shù)是越高越好(hǎo)。

  每(měi)一(yī)帧(zhēn)都是静止(zhǐ)的(de)图象,72帧表示(shì)每秒显示刷新显示72幅图,快(kuài)速连续地(dì)显(xiǎn)示帧(zhēn)便形成了运(yùn)动的(de)假象,因(yīn)此高(gāo)的帧率可(kě)以(yǐ)得到(dào)更流畅、更逼真的动画。

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