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一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其(q一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次í)实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候才(cái)会体现(x一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次iàn),不过(guò)就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结(jié)束增加(jiā)自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下(xià)两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧(ba):

正(zhèng)常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒(nù)

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)哪个属(shǔ)性 四象两(liǎng)仪(yí)主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔分(fēn)析">

因为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所以(yǐ)每(měi)次增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整(zhěng),并且(qiě)不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果(guǒ)也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下(xià)气(qì)血损失时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会很高(gāo)

不过(guò)阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒(nù)是在(zài)回合内每(měi)次受到(dào)伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯(kěn)定是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么(me)被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气(qì)血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就(jiù)没(méi)效果了(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反(fǎn)复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其实(shí)是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会(huì)是多少,如(rú)果没有倒地,则一(yī)点意(yì)义都没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把(bǎ)少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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