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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至》玩家类型(xíng)有(yǒu)哪些(xiē) 玩(wán)家类型介绍游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩风(fēng)格分(fēn)为七(qī)大类,游戏(xì)中没有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择(zé)自己的目标并在此(cǐ)基础上塑造自己的(de)游戏角色(sè)。我们(men)可以将(jiāng)游玩(wán)风格(gé)分为七(qī)大类,游戏中没(méi)有完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分(fēn)为七大类,然(rán)后(hòu)我将逐一介绍(shào)这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以分(fēn)配到的类别和子类别数量是没有(yǒu)限制的,你也可(kě)以这样理解:所(suǒ)有玩家(jiā)都可以在(zài)游戏中(zhōng)追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极(jí)目(mù)标是(shì)提高战力。归至这一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自(zì)己(jǐ)的账号,对(duì)游戏(xì)的其(qí)他无法帮助他们强化账号(一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月hào)的领域不太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个(gè)子(zi)类别,主(zhǔ)要(yào)取决(jué)于(yú)他(tā)们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建造(zào)者是专注于建筑的(de)玩(wán)家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研(yán)究(jiū)者(zhě)专注于花费(fèi)较(jiào)高的各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部(bù)队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还(hái)会完成城(chéng)墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战(zhàn)力提升至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提(tí)升至更高(gāo)水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储备军(jūn),或是提高战力的(de)附(fù)加力(lì)量。要注意的(de)是,训练者(zhě)不一(yī)定是优秀(xiù)的(de)战士(shì),在介绍战士类别时(shí),我会(huì)详(xiáng)细解释(shì)这(zhè)一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于(yú)收集游戏内的(de)特定(dìng)内容组(zǔ)合,例如(rú)领主装(zhuāng)备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这(zhè)类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的是拥有一(yī)套或多套上述内容,且等级(jí)达到更(gèng)高。

游戏内(nèi)有许(xǔ)多内容组(zǔ)合(hé)可(kě)供玩家收集(jí)。这些内容可以通过不同方式为(wèi)玩家(jiā)提供(gōng)加成和增(zēng)益(yì),而这正(zhèng)是玩家收集它们(men)的主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合(hé)内容投入得越多,能从中获得的加成和增益(yì)数量(liàng)反(fǎn)而(ér)会减少,在多数情况下,最有利的(de)方式是专注于收集多个(gè)内容组合,每种东(dōng)西都收(shōu)集一点(diǎn),而(ér)不是只收集某(mǒu)一(yī)个组合(hé)。

但是,收集者努力收集不(bù)一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅(jǐn)仅是(shì)他们(men)喜(xǐ)欢(huān)这些指(zhǐ)挥(huī)官(guān)。当然,也有玩家喜(xǐ)欢(huān)收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而言(yán),它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这(zhè)类玩家会(huì)为联(lián)盟提供资源(yuán),满足作战和活动的(de)需(xū)求(qiú)。他们会使(shǐ)用账(zhàng)号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集者去(qù)填充联(lián)盟补(bǔ)给(gěi)。作为主要的(de)玩家类别,耕作者并没有特定的终极目标,但他们是(shì)支持联(lián)盟长期生存(cún)的必(bì)要力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量(liàng)收(shōu)集:采用(yòng)这种方式的玩家会利用外城建筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们只会(huì)建造一(yī)种资源建(jiàn)筑(例如(rú)至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还(hái)会优(yōu)先培养有(yǒu)利于提(tí)升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥官,以(yǐ)及选择可以提高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一(yī)种资源点采集枯竭后(hòu),游戏就会生成其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一个接一个地占领(lǐng)采(cǎi)集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的(de)增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段,采集资(zī)源至关重要,因为它还(hái)可以帮助(zhù)玩家强化领主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不同的游戏(xì)活(huó)动而言,采(cǎi)集的(de)重要(yào)性(xìng)依(yī)然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加入(rù)游戏内(nèi)的联(lián)盟和游戏外的社(shè)区(qū)。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥(yōng)有庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包括许(xǔ)多有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他们(men)一(yī)起互动和交友。社(shè)区是鼓励多数玩(wán)家继续游(yóu)玩这(zhè)款游(yóu)戏的(de)重(zhòng)要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社(shè)区(qū)互(hù)动最(zuì)活跃的玩家,他(tā)们乐善好施,能够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng),几乎每一位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国(guó)和(hé)好友。而这款游戏(xì)之所以能延续,也(yě)依赖于我们一起(qǐ)携手构(gòu)建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略(lüè)家与领(lǐng)袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩(wán)家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标(biāo)是见证自己的(de)联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王(wáng)国,玩家必(bì)须了解(jiě)游戏的(de)运作机制。获得这类游戏知识和经验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游戏中(zhōng)领(lǐng)导他(tā)人的能力。有一定的时间和(hé)精力,而且(qiě)本身有(yǒu)一定策(cè)略游(yóu)戏经验(yàn)且善于运筹(chóu)帷幄(wò)的玩家,在(zài)这样的(de)一款(kuǎn)游戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为(wèi)此,领(lǐng)袖与战略(lüè)家在游戏中会受(shòu)到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的(de)玩家热衷于(yú)领导他人和出谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在正(zhèng)确(què)的位置就像是在下一(yī)盘大棋。要(yào)领导和(hé)引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握特定(dìng)的社(shè)交技能且拥有优(yōu)异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游(yóu)戏活动或特定(dìng)的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游戏活动,让我们(men)一起拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩(wán)家(jiā)会谨(jǐn)慎选择战斗,专注(zhù)于(yú)制定战术和战略,力求(qiú)在游(yóu)戏活(huó)动中取得更高名次。这不光会(huì)让某些玩家成为(wèi)联盟(méng)中(zhōng)的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而(ér)言,这些(xiē)无上的(de)荣誉和声望(wàng)是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏(xì)的战(zhàn)士类玩(wán)家可以分为两个子类别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以(yǐ)同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时(shí),只有你的(de)增益和加(jiā)成会在(zài)战斗中生效。要(yào)想成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你(nǐ)必(bì)须(xū)比(bǐ)其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人(rén)才有信心将士(shì)兵托(tuō)付(fù)给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结领(lǐng)袖(xiù)还(hái)需要关注集(jí)结的(de一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月)规(guī)模(mó)。集结规模过(guò)小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外(wài),集结领(lǐng)袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相当(dāng),甚至更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌(dí)人(rén)攻破(pò)城池(chí),摧毁敌人的(de)军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者(zhě):联(lián)盟在战斗中的(de)战(zhàn)力主要取决于(yú)参战者的人(rén)数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒(mào)险提供(gōng)自己的士兵(bīng)和巨龙(lóng)参与集结(jié)与增援,赢得(dé)战斗的几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕(yùn)育出数不胜(shèng)数的(de)伟(wěi)大(dà)斗(dòu)士(shì),其中不(bù)乏(fá)会有许多零氪玩(wán)家,他们会积极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受到攻击(jī)时,可(kě)以选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的士兵,以便将他(tā)们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在(zài)更(gèng)容(róng)易被击(jī)败的敌人身上(shàng),躲避无法打败(bài)的敌人所发起的攻(gōng)击。零城堡战(zhàn)士无(wú)法成为建造者(发育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数(shù)量维(wéi)持在较低(dī)的(de)水平,才(cái)能将他(tā)们藏起来。

b) 坦克(kè):在其(qí)他(tā)游(yóu)戏(xì)中,坦克(kè)是(shì)指抵(dǐ)挡敌(dí)人(rén)伤(shāng)害(hài)的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克(kè)类玩家所打造的(de)账(zhàng)号比较适合抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击。坦克(kè)需要拥(yōng)有(yǒu)更(gèng)高数量的士(shì)兵才(cái)有机会抵抗集结规(guī)模(mó)较大的(de)集结领袖。他(tā)们还需要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排增援(yuán),才(cái)有助(zhù)于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也可(kě)以提升(shēng)他们的(de)增(zēng)益效果。无论多么强大的(de)坦克都无法孤(gū)军奋战,需(xū)要(yào)依靠集结队友的协(xié)助。

战士可(kě)以拥(yōng)有不同的终极目标(biāo),但(dàn)主(zhǔ)要目标(biāo)依然是参与战(zhàn)斗(dòu)。对(duì)战(zhàn)士而言,战(zhàn)场就(jiù)是(shì)这款游(yóu)戏存(cún)在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一(yī)些玩家(jiā)则(zé)希望炫耀自(zì)己(jǐ)的(de)击杀数和军功值(zhí)。军功是(shì)一(yī)种特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩家(jiā)战斗(dòu)时(shí),如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军功。

军功猎(liè)人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭其他世(shì)界和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩家(jiā)群体或联盟。为防止在(zài)离线期间被军(jūn)功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来(lái)保护你的(de)领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款(kuǎn)即(jí)时战(zhàn)略开(kāi)放(fàng)世(shì)界游戏(xì)中(zhōng),你可以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。最重要的是以自(zì)己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重要?

你需要知道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成(chéng)为战(zhàn)士(shì),而收集(jí)了全部(bù)指挥官的玩家(jiā)也不一(yī)定拥有更佳的(de)属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加入与你目标一(yī)致的(de)联盟。

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