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音域划分从低到高,人声音域划分 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局音域划分从低到高,人声音域划分(jú):不灭(miè)》的(de)情节中规中矩,日记(jì)中虽然有很多与解(jiě)谜无关的因素,但也生硬地充满了(le)故(gù)事。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不(bù)灭》是一款场景解密游戏,你将扮(bàn)演Karena和你(nǐ)的机(jī)器人moe ,探索(suǒ)一起关于时空(kōng)法阵的异常事件(jiàn)——这来自你的一名死去的故人(rén)。

《非常调查局(jú):不灭》的(de)情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生(shēng)硬地充满(mǎn)了故事。如果(guǒ)日记(jì)里只有主线,没有传达的故事,情节就会特别单(dān)薄(báo)。这里的(de)缺陷(xiàn)应该是这些情节没有融入解谜,或者说他没有分批融(róng)入(rù)剧情。

如果通过解谜获得一些信息(xī),让玩家自己脑补,应该会(huì)更有意思。比如你可以(yǐ)简化一些日记内容(róng),用另一种方(fāng)式传递一部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做(zuò)法(fǎ),玩(wán)家先通过日记了解到这个人和她的(de)同伴的一些信息,然后通(tōng)过解谜让玩家(jiā)通(tōng)过解谜(mí)获得(dé)同伴的工(gōng)作手(shǒu)札或者某些物品以及更多的信息(包括死亡(wáng))。如果能一(yī)步(bù)一步获(huò)取信(xìn)息,就(jiù)不要(yào)一下子输出(chū),不然(rán)会(huì)有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物(wù)立(lì)绘很不错,人物画风较(jiào)为(wèi)细腻,玩(wán)家(jiā)角(jiǎo)色的身份设计是(shì)可(kě)以穿越时空(kōng)的少(shǎo)女,旁边还有智(zhì)能(néng)助手(shǒu)进行辅助。主控制器(qì)和(hé)小机(jī)器人的对(duì)话和提示相当自然,也(yě)不是特别出戏,这(zhè)一(yī)点做的不错。

解谜没那么难(nán),因为《非常调查(chá)局:不灭》是小(xiǎo)游(yóu)戏所以还(hái)可以再打(dǎ)磨。有一点让(ràng)人很困扰的(de)是(shì),有几(jǐ)个游戏测(cè)试的是临(lín)时记忆(yì),比如(rú)“手(shǒu)绘符(fú)文”和最后一章的转盘。能在笔记本上记住符文的(de)大(dà)致图案(àn),如果非要我从(cóng)几个中选的话,完全没(méi)有问题,但是在(zài)游(yóu)戏中,给了一堆点让玩(wán)家(jiā)来画,没有照片,没有图(tú)片对着画,这种玩法有点(diǎn)麻(má)烦(fán)。即使(shǐ)剧情让主控抄下来,之(zhī)后也可以拿出来看着描。

总体感(gǎn)觉《非常调查局:不灭》是(shì)剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,音域划分从低到高,人声音域划分它的整体框架很完善(shàn),需要的东西都(dōu)有,但是感觉“这(zhè)里”和“那里”好像意思差(chà)不多,都属于“处于雏形,需要打磨(mó)”的(de)作品。玩(wán)起来会让(ràng)人(rén)觉得无论世界观还(hái)是符(fú)文都是作者潜(qián)心(xīn)设计的游戏(xì)世界,所有还是很期(qī)待续集的。

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