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说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用

说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的(de)前(qián)置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用然后再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机会出手伤害(hài)的(de)时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时(shí),不一(yī)定非得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要(yào)么不用技能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩使用时需(xū)要(yào)格外慎重,先上一(yī)张表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时(shí),有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法(fǎ)术防御

其实很(hěn)多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群(qún)体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的(de)是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低(dī)时(shí)使用

不过战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最(zuì)合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节(jié)奏,连杀(shā)对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害(hài)也就越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量(liàng)在战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài)同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试(shì)太(tài)阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个描(miáo)述可(kě)能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时(shí)增加的(de)须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持(chí)续期间(jiān)有概率额(é)外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续(xù)期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增加一条:回合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可能,就是回(huí)合(hé)结(jié)束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得(dé)1点须(xū)弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤害也(yě)更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得溅射伤(shāng)害的(de)

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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