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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中(zhōng)生成(chéng)的掉落(luò)物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)将会触发骰(tóu)子房效果。

以撒的结合骰子房获得需要(yào)玩(wán)家先在(zài)楼(lóu)层生成一个献祭房,献祭(jì)房有(yǒu)概率(lǜ)被骰(tóu)子房(fáng)取代,骰子房中生成(chéng)的(de)掉落物有可能位于中心(xīn)5×5区域(yù)的(板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示de)骰子面上(shàng),拾取(qǔ)他们将会触发(fā)骰子房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一(yī)种(zhǒng)特殊的房间,可以增加(jiā)游戏的随机性。与大多数(shù)其他(tā)特殊房(fáng)间(jiān)不同(tóng),骰子房(fáng)需要两把(bǎ)钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获(huò)取(qǔ)骰子房,必须先(xiān)决定是否(fǒu)在当前(qián)楼层生成一(yī)个献祭房。

3、这通常(cháng)在每层(céng)发(fā)生的(de)概率为(wèi)1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血(xuè)量大于(yú)等于其当前(qián)的心(xīn)之(zhī)容(róng)器数目(mù),则此(cǐ)概率会增加(jiā)到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生成献祭房(fáng),有1/50(2%)的概(gài)率被(bèi)骰(tóu)子房(fáng)取代。如果角色的(de)钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子房效(xiào)果。

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