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民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的

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之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神(shén)古高门(mén)是可(kě)以大(dà)量获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优(yōu)先了解(jiě)的就是(shì)该(gāi)boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技(jì)能和2个机制(zhì)。其中(zhōng)第2个(gè)机制是最(zuì)为重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的(de)技能(néng)只有1个。

主(zhǔ)要输出(chū)技能为【圣剑一击(jī)】:对敌(dí)方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打(dǎ)不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这个(gè)机(jī)制(zhì)也可以选择直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这个boss最为核(hé)心(xīn)的机制,也(yě)是最重要的(de)机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏(mǐn)攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队(duì)长为【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度提(tí)升。并(bìng)且(qiě)队员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也(yě)会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系(xì)】魂师(shī),这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上(shàng)强攻和暗器的魂师作为队长,一定要去(qù)激民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准(zhǔn)备,接下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们(men)完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹(pǐ)配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接下来就(jiù)该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶(jiē)段的机(jī)制(zhì)是(shì)3个翅膀,开局默认锁(suǒ)定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基(jī)本上(shàng)大多数的玩(wán)家都会(huì)去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为伤害更高的玩(wán)家,后面(miàn)打主体可以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量到(dào)80%左右(yòu),这时(shí)候发现(xiàn)自己的打之(zhī)一个翅膀的(de)伤害不(bù)是之一的话,抢不过别(bié)人,马上(shàng)切换成左边的(de)第二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在(zài)之一个(gè)翅膀,最后只会(huì)没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能切(qiè)换(huàn)第(dì)三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一(yī)个分体阶(jiē)段一样,如果(guǒ)伤害抢(qiǎng)不过第(dì)1个(gè)翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤害(hài)还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅膀伤害第(dì)1名(míng),才能够获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效(xiào)果在(zài)第(dì)二阶(jiē)段也会生效,或(huò)者基本上(shàng)之一个阶段抢到第1个增(zēng)伤(shāng)的玩家,在第二个阶段(duàn)也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大(dà)幅度的提升加成。最终的奖励也(yě)是根据伤害排名来的(de)。

三(sān)、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配(pèi)方面要结合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是(shì)敏攻系(xì),如果我有(yǒu)多培养(yǎng)1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师,那么我(wǒ)就(jiù)可(kě)以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制(zhì)。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有(yǒu)关(guān)系,就按(àn)照平时【日常打悬(xuán)赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要根(gēn)据(jù)自己(jǐ)目前有的魂(hún)师来搭配(pèi),没(méi)有的魂师就不用(yòng)太(tài)强求。

不用太追求更(gèng)佳阵(zhèn)容搭(dā)配,因为平民玩家和(hé)氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的(de)技巧(qiǎo)非常(cháng)重要。本人也是一民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心(xīn)。

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