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淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次

淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言(yán),如(rú)果要事无巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩法细(xì)节,可能数(shù)万字也不(bù)一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没(méi)有详细的百(bǎi)科(kē),这(zhè)也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一切的(de)基础——投入到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是(shì)“住房(fáng)”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的(de)税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会(huì)产生更高(gāo)的(de)经济收入。工作类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工(gōng)业(yè)革(gé)命时(shí)期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济(jì)收入(rù)用(yòng)来维持淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次、建造和(hé)升(shēng)级各种设施,就(jiù)需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的(de)工作人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求,否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑(jí)就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要的(de)生活物资(zī)(需要在附近建立市场(chǎng)来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比如农民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区(qū)域(yù),但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物(wù)而(ér)不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到(dào)一(yī)定程度时,村庄就(jiù)会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需(xū)要(yào)满足了所有(yǒu)的物资需求)的(de)住房升级到下(xià)一个阶段(duàn),然后可(kě)以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口上(shàng)限。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而是(shì)分工共(gòng)存的(de)关系(xì)——比如各种种植和(hé)养殖类工作(zuò)需(xū)要(yào)农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需(xū)要(yào)工人等淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次(děng)等,所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一(yī)个“水多了加(jiā)面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于(yú)四面八方都有道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中(zhōng)后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大以后(hòu),也要配套对(duì)应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污水&废物(wù)处(chù)理设(shè)施来保持城市的(de)清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又都是体(tǐ)现(xiàn)了(le)“服(fú)务于人”的(de)以人为本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居(jū)民住房(fáng)中看到(dào)满(mǎn)意度(dù)的(de)数值,可以针对(duì)性的(de)对(duì)“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质(zhì)量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也(yě)是开发组能力与态度(dù)的重要(yào)展(zhǎn)现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩(wán)性需要更(gèng)多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展(zhǎn)内(nèi)容带来的变化了(le)。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当多(duō)的(de)额外内容,玩(wán)家可以根(gēn)据(jù)自己(jǐ)的(de)喜好(hǎo)来选择是(shì)否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(shì)(插(chā)花(huā))、工(gōng)业区(18世(shì)纪(jì)工(gōng)业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小(xiǎo)城风情(qíng))

内(nèi)容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度:沉没(méi)的(de)宝(bǎo)藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天(tiān)大楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下(xià)学(xué)习新机制的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在(zài)于(yú)这些剧本(běn)中的(de)角色(sè)也(yě)会互(hù)相“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢?这是除了(le)非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一个具有比较(jiào)强烈地域(yù)风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南(nán)美(měi)或者加勒比海的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后文(wén)化(huà)胜利的(de)路线,但其(qí)实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关(guān)可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层(céng)的具体需求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于(yú)出门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十(shí)多个岛,但几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中(zhōng)期开(kāi)始不(bù)可避免(miǎn)的(de)需要(yào)完成一(yī)些(xiē)重新(xīn)规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是(shì)艺术家这个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基本单价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样(yàng)化(huà)需(xū)求的(de)商路,还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市(shì)需求(qiú)的货物(wù),可以额外获得(dé)人口增长(zhǎng),并(bìng)且(qiě)获得(dé)资(zī)金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当可观。不(bù)过需要先花(huā)费比较高(gāo)的价(jià)格从(cóng)旧世界的(de)港(gǎng)口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物(wù)可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各(gè)种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务也是以围绕(rào)买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的(de)版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游戏中实际(jì)上产出还(hái)是工农需(xū)求居(jū)多(duō),包(bāo)括艺术家(jiā)阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加(jiā)工(gōng)工(gōng)序也需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问(wèn)题就(jiù)是需(xū)要频(pín)繁(fán)升(shēng)降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了(le)再降级回来(lái))。这样就带(dài)来了一个(gè)和(hé)本体类似的问(wèn)题,也就是本作的自(zì)动(dòng)化和(hé)模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期点起来太(tài)麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个(gè)新玩(wán)家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回合制还(hái)有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不(bù)时出来和《文明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当然(rán)我个(gè)人(rén)最(zuì)喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和(hé)淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次以美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一(yī)些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接(jiē)触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一(yī)下(xià)年4季票带来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格(gé)体验。

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