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五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期(qī)望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础效果持(chí)平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少。

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一、基础效果

五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方战斗中(zhōng)对(duì)自身使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是(shì)含小数(shù)的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属(shǔ)性增(zēng)加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了(le)

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方>

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得(dé)的(de)愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽(cáo),没受(shòu)到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效(xiào)果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值(zhí)在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在(zài)灵(líng)动(dòng)金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的(de)了

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