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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说(shuō)明(míng) 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行为艺术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺人。今(jīn)天为大家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹(jì)详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析(xī)介绍一(yī)下(xià)「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然(rán)也就明白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战(zhàn)技点(diǎn),顺(shùn)便续(xù)灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并(bìng)对相邻(lín)目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷(xiàn)入持续2回(huí)合(hé)的(de)灼烧状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续(xù)回合中如果已(yǐ)经清杂完(wán)成(chéng),就只需要(yào)用普攻续精英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合数(shù)即(jí)可,不需要(yào)再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的基础概(gài)率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板命(mìng)中为42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境(jìng)够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战技会(huì)使敌(dí)方(fāng)目标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保(bǎo)证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合(hé)来看(kàn),比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时(shí)的(de)泛用(yòng)性和综合性价比都是更(gèng)高的(de)。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看家戏(xì)

对敌(dí)方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前(qián)承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方(fāng)施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也(yě)可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为敌方施加(jiā)的(de)灼烧(shāo)也都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的(de)引(yǐn)爆优先级(jí)位于最后(hòu),如(rú)果桂(guì)乃芬(fēn)在施(shī)放终结技时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根据(jù)实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提供了对群挂易伤的能力(lì),大(dà)大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天(tiān)赋的(de)情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区对常(cháng)规(guī)直伤队来说是(shì)比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释。不过对于(yú)有(yǒu)一定配置的(de)DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧(shāo)效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为(wèi)敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长(fǎ)吃到后面(miàn)施(shī)加的(de)易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖(mài)卖艺(yì)

前台战技(jì),立(lì)即攻击敌人(rén),进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此除非其他队友都(dōu)是后台战(zhàn)技,否则(zé)一般情(qíng)况(kuàng)下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下(xià)都(dōu)够用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后(hòu),在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了(le)只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态(tài)的(de)功(gōng)能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意(yì)义(yì)不明,但(dàn)在(zài)配(pèi)队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了她(tā)的输出能(néng)力,该效(xiào)果可以(yǐ)视(shì)作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂(guà)易伤(shāng)的(de)能力,有一定辅助效(xiào)果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和(hé)引爆比例不多(duō),因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都有比较(jiào)实(shí)用的效(xiào)果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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