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位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多与解(jiě)谜无关(guān)的(de)因素,但也生硬(yìng)地充满了故(gù)事。

《非常调(diào)查局:不(bù)灭》是一款场景(jǐng)解密游戏(xì),你将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索(suǒ)一起关于时空(kōng)法阵的异常(cháng)事件——这来自(zì)你(nǐ)的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多(duō)与解谜无关(guān)的因素,但也生硬(yìng)地充满了(le)故事。如果日记里只有主线,没有(yǒu)传达的故事,情节就(jiù)会特别单薄。这里的缺陷应该是这(zhè)些情(qíng)节没(méi)有融入解谜,或者说他没(méi)有分批融入剧(jù)情(qíng)。

如果通(tōng)过解(jiě)谜获得(dé)一些信息,让玩家自己脑补,应该会(huì)更有(yǒu)意思。比如你(nǐ)可以简化一些日记内容,用另(lìng)一种(zhǒng)方式传递(dì)一部分给玩(wán)家。 比较(jiào)生硬的(de)做法,玩(wán)家(jiā)先(xiān)通过日记了(le)解到这个人和她的同伴(bàn)的一(yī)些信(xìn)息(xī),然(rán)后通过(guò)解谜让玩家通过(guò)解谜获得(dé)同伴的工作手札或者某些物品(pǐn)以及更多的信息(xī)(包括死(sǐ)亡(wáng))。如果能一步一步获取信息,就不要一下子输出,不然(rán)会有点出戏。

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《非常调查局:不灭》的人物立绘很(hěn)不错(cuò),人物画风较为细腻,玩家角(jiǎo)色(sè)的身份设计是可以(yǐ)穿越时空(kōng)的(de)少女,旁边(biān)还有智(zhì)能助手进行辅助。主(zhǔ)控制器和小机器人的对(duì)话(huà)和提示相(xiāng)当自然(rán),也不是(shì)特别出戏,这一点做的(de)不错(cuò)。

解谜没那(nà)么难,因(yīn)为《非常调查(chá)局:不灭》是小游戏所以(yǐ)还可(kě)以再(zài)打磨。有一点让人很困扰(rǎo)的是,有几(jǐ)个游戏测(cè)试的(de)是(shì)临时记忆(yì),比如“手绘符文(wén)”和最后一章的转(zhuǎn)盘。能在笔记本(běn)上记住符文的大致(zhì)图(tú)案,如果非要(yào)我从几(jǐ)个中选(xuǎn)的(de)话,完全没(méi)有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画(huà),没(méi)有(yǒu)照片(piàn),没有图片(piàn)对着画(huà),这种玩法有(yǒu)点麻(má)烦。即使剧情让主控抄下(xià)来,之(zhī)后也可以拿出(chū)来看(kàn)着描。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它的(de)整(zhěng)体框架很完(wán)善,需要的(de)东西都有(yǒu),但是感(gǎn)觉“这里”和“那里”好(hǎo)像(xiàng)意思差不多,都属(shǔ)于“处于雏形,需(xū)要(yào)打磨”的(de)作品(pǐn)。玩(wán)起来会让人觉得无论世界观还是符文都是(shì)作者潜心(xīn)设计(jì)的(de)游戏世界,所有还是很期待(dài)续集的。

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