橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因

三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《率土之滨》李(lǐ)儒木(mù)鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵(bīng)队李(lǐ)儒(rú)木(mù)鹿貂蝉攻略游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝物(wù),承影。

战法配(pèi)置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空(kōng)城,宝物(wù)推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝(bǎo)物游飘,词(cí)条看带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资(zī)」「坚忍(rěn)」「稳固」词(cí)条的宝物均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略

撸串队(duì)够(gòu)不够单独拿出(chū)来(lái)作为一个队(duì)伍(wǔ)体系呢?肯定可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃指(zhǐ)挥的木鹿(lù)象兵,无论是携带绝水遏敌禁(jìn)疗(liáo),携(xié)带全军(jūn)突击解控(kòng),携带三(sān)军之众回(huí)血(xuè),携(xié)带(dài)利兵(bīng)谋胜(shèng) *** 进攻性(xìng)奶妈,都能提高队伍(wǔ)的生(shēng)存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳定暴(bào)走,随便带个空城,形兵(bīng)简(jiǎn)直不要太(tài)平民(mín)。

3.有了这(zhè)样的大营和前(qián)锋,大(dà)营使用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒,成为(wèi)传奇的鬼吕都将有机会大放异彩(cǎi)。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深(shēn)谋(móu)远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不(bù)冲(chōng)突,相互叠(dié)加(jiā)下,可以让法(fǎ)系(xì)大(dà)营更加炸裂。

(2)破(pò)除规(guī)避(bì)。

首先说(shuō)「垒实迎(yíng)击」,如(rú)果有规避,那不攻可以(yǐ)三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因破掉规避;如果没有(yǒu)规(guī)避,不攻是指(zhǐ)挥(huī)谋略伤害,不是普通攻击(jī),不(bù)会触(chù)发(fā)规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列营(yíng)守险」,有规避次(cì)数(shù)的,那(nà)肯定是消耗(hào)一次是(shì)一次(cì);

还有回合内有(yǒu)+∞次(cì)规避的「空城」。那也不怕,过了2回合(hé),「深(shēn)谋远虑」也叠(dié)加起来了(le)

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时(shí)候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋(móu)胜非常适(shì)合(hé)象兵(bīng)木鹿,能够提升全(quán)队的(de)生存(cún)环境,舒适大营(yíng)的输出(chū)环境。

●其(qí)中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大张(zhāng)张也要,好像除了法刀(dāo)外,别(bié)的队伍都想要。

●其中全军、三军(jūn)和利兵也比较(jiào)抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后者(zhě)在各类大肉队(duì)中均(jūn)是很难被替(tì)换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少(shǎo)了。指(zhǐ)挥法刀因为(wèi)伤害不够,经典配置中是有极火(huǒ)佐攻(gōng)和绝门遏敌的,大张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉(chán)「形(xíng)兵(bīng)之极(jí)」「空(kōng)城(chéng)」

「空城」是脸好两回合(hé)毫发无损(sǔn)的规避流战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯一(yī)一个可以增加(jiā)战法发动几率的途径(jìng)。宝物出现以后,很多(duō)大(dà)佬对这个战法嗤之以鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由(yóu)是(shì)10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆,前(qián)锋减(jiǎn)伤不够,队伍没有兵(bīng)种加成等。但(dàn)是这(zhè)个战法真的很平(píng)民。

二(èr)、克制关系

这(zhè)队打蜀骑(qí)、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏智和(hé)流(liú)氓(máng)不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是因为浑水的(de)控制(zhì)、貂蝉的暴走(zǒu)、超(chāo)高的谋略伤害(hài)三个原因。

打法刀好打应该是(shì)因为(wèi)木鹿不吃反计还能(néng)打控制和助攻,以及貂蝉(chán)的指(zhǐ)挥减伤。

打魏(wèi)智不好打的原因肯定是魏智高额(é)的魔防(fáng)。

打流(liú)氓不(bù)好打的原因(yīn),其(qí)实就是貂蝉的配置有点低(dī)了。

号主是在试(shì)师赛季,所以(yǐ)没有多少钜(jù)黍(shǔ)大菜刀(dāo),所以碰到(dào)菜刀也(yě)能打,但是没有带自保战法(fǎ)的(de)木鹿(lù)容易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物(wù)推(tuī)荐游飘筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝(bǎo)物(wù),承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资(zī)、颖悟(wù)都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套阵容(róng)里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵(bīng)种设置(zhì)

●李儒(rú):弩兵——地利齐射,单核(hé)输出,本着输出去的。

●木鹿(lù):象兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带(dài)自保战(zhàn)法,点个难测保狗头(tóu)。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五(wǔ)、战(zhàn)报分(fēn)享

六、总(zǒng)结(jié)

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果不俗(sú)的平民队伍。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的(de)大营有(yǒu)较多的选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利兵都(dōu)可以(yǐ)有不(bù)错(cuò)的表现。

5.不吃(chī)指(zhǐ)挥(huī)的木鹿象(xiàng)兵,可以更(gèng)大(dà)程(chéng)度的发(fā)挥上面5个主动(dòng)战法的效果,提(tí)高队伍的生(shēng)存率。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳定(dìng)暴(bào)走(zǒu),随便带个(gè)空城,形兵简直不(bù)要太平民。

以(yǐ)上就是《率土之滨》撸串形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略的全部内容,更多(duō)率土之滨(bīn)相关攻略点(diǎn)击率(lǜ)土(tǔ)之滨(bīn)专区查看。

如(rú)果觉得本(běn)站所整理的游戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因

评论

5+2=