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梦(mèng)幻西游手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精算增伤(shāng):可以使用(yòng)召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而(ér)更好地消耗,或(huò)与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子精配合,回血(xuè)生存:与地府单(dān)位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒单位可(kě)以回血提高生(shēng)存;其他方面:全队残(cán)血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常(cháng)蛋(dàn)疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的(de)能六道的(de)助战,不过除(chú)非精(jīng)算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊(xùn)于(yú)一线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较(jiào)为(wèi)一般,前提是己方(fāng)单位比(bǐ)敌(dí)方(fāng)单(dān)位数量多,至少需要10回(huí)合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线(xiàn)物理的(de)输出实(shí)力,特殊能力挂毒属性非常美妙(miào),分(fēn)担(dān)伤(shāng)害也是比(bǐ)较不错的存(cún)在,进(jìn)阶效(xiào)果攻击中毒单位回血,强化自身生存,适用场合只适合(hé)竞技场(chǎng)战斗,擅于配合(hé)索命1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水体(tǐ)系,或(huò)对(duì)方输出弱势情况下(xià)的长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人(rén)物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界(jiè)时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人下(xià)凡后,化(huà)作黄(huáng)袍怪和(hé)百(bǎi)花羞,过了十多(duō)年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷(léi)音(yīn)寺助(zhù)大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府(fǔ)的阎(yán)罗(luó1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水)令技能,通过黄袍怪的本命技(jì)能(néng),变(biàn)成飘(piāo)3型物理打击技能

阴曹地府成名绝技,参透(tòu)六道、洞察(chá)弱点(diǎn),给敌人(rén)群体(tǐ)降(jiàng)低物(wù)理(lǐ)防御

奇(qí)毒(dú)无(wú)比,轻则伤、重则亡,给(gěi)敌(dí)人挂(guà)毒的时候治疗(liáo)己(jǐ)方(fāng)所有人物

3、特色(sè)技能

本命技(jì)能1

黄(huáng)袍(páo)怪飘3物(wù)理打击(jī)的来(lái)源,属于(yú)阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本(běn)命技(jì)能2

攻击(jī)的同时有小概率可以给目标挂(guà)毒(dú),一(yī)般情况可增强消耗(hào)效(xiào)率,也是(shì)配合蝎子精索(suǒ)命的一种(zhǒng)手段

天脉(mài)技能

分担伤害(hài)的技能,有效致(zhì)使(shǐ)自身和(hé)某一单位难以被点杀(shā),对抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效果(guǒ)消(xiāo)失(shī)

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每(měi)回合最(zuì)多增加一层(céng),最(zuì)快10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消失(shī)

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标(biāo)可以回血,回(huí)血(xuè)为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上涨

5、出(chū)手规律

己方(fāng)多个(gè)单(dān)位气(qì)血(xuè)不足时,偶(ǒu)尔尸腐(fǔ)毒(dú),不(bù)使(shǐ)用尸(shī)腐毒(dú)时,敌方无六(liù)道效果(guǒ)则必然(rán)六道,此外均(jūn)会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可(kě)以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现(xiàn)快(kuài)速叠(dié)精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生存

与地府单(dān)位配(pèi)合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单(dān)位可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊于(yú)一(yī)线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤害能力(lì)

起始伤害较为一(yī)般,前提(tí)是己方(fāng)单(dān)位比敌方单位数量多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一(yī)线物理的(de)输(shū)出实力(例如大圣、晚歌(gē)、汤(tāng)圆)

特殊(shū)能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也是比较(jiào)不(bù)错的(de)存在

进(jìn)阶效果

攻(gōng)击(jī)中毒单(dān)位(wèi)回血(xuè),强化(huà)自身生存

适用场合

只适(shì)合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长(zhǎng)期战

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