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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托(tuō)帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还(hái)是(shì)使用战技(jì),需(xū)要(yào)根据(jù)队下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长(duì)伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益(yì)高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌(dí)人(rén)受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增益(yì),且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行(xíng)动才(cái)能(néng)触(chù)发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托(tuō)帕(pà)使随机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的(de)那(nà)个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示(shì)【负债证(zhèng)明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是(shì)托帕(pà)的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能(néng)等级(jí)提升而改变(biàn)。账(zhàng)账行动(dòng)时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng)不会触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在账账(zhàng)回合的(de)额外(wài)阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多(duō)1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前(qián),所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉(lā)条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两(liǎng)个(gè)效果:

①被(bèi)动能(néng)力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻(xún)一定范围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊(jīng)动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地(dì)图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个(gè)面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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