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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌

纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大作(zuò),相(xiāng)当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风(fēng)等种种原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了(le)众多(duō)游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但(dàn)毕(bì)竟(jìng)是小(xiǎo)体(tǐ)量(liàng)作(zuò)品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的(de)主机平台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作结(jié)合了太空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱(qū)动力。游戏(xì)中的一众角色将为了(le)一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的(de)绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容(róng)错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完(wán)事(shì)模拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听(tīng)名(míng)字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容(róng)易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较(jiào)无(wú)聊(liáo),但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下(xià)扳(bān)机启动(dòng)水枪(qiāng),将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的(de)物理和(hé)视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而(ér)光,这种成就(jiù)感和满足感也是其(qí)他(tā)游戏难以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰头土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一个(gè)头(tóu)部(bù)为(wèi)电源装置的小机器(qì)人(rén)。

角色的头部(bù)和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可(kě)以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可(kě)以使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计(jì)更加丰富,全程都能保(bǎo)持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合(hé),使(shǐ)得整个流程的(de)体验极佳(jiā),让人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士(shì)》是(shì)一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面看(kàn)着(zhe)很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个方面,也都还原了(le)那时(shí)候的味道(dào)。

在(zài)大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖(jiān)的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的(de)内容极(jí)度丰富且(qiě)有(yǒu)趣(qù),同时(shí)也是(shì)极少数(shù)被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了极高评价的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上(shàng)出类拔萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式(shì)甚至玩法都截(jié)然不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏(xì)。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适(shì)配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作(zuò)游戏(xì)的模(mó)式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星(xīng)的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单易(yì)上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上(shàng)手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的(de)操(cāo)作手感(gǎn),以及系列不变的味道(dào),赢得(dé)了(le)新老(lǎo)玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让人钦(qīn)佩(pèi)的是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出大(dà)型(xíng)更新,包括(kuò)了(le)300多项改(gǎi)进,还追加了全新的(de)合作招式(shì)以(yǐ)及全新的自定义生存模(mó)式纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而无(wú)不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人(rén)的(de)收集要素(sù)(回报(bào)),但这些收集要(yào)素同(tóng)时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的(de)操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了(le)一系列(liè)加料外还加(jiā)入(rù)了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游戏,因(yīn)为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都是图(tú)标(biāo)符号(hào)和阿拉(lā)伯(bó)数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津(jīn)的作品。

除了本(běn)作外(wài),有类(lèi)似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇(huì),且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目(mù)的是尽可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方(fāng)块叠高高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块(kuài)带有重(zhòng)力物(wù)理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越(yuè)高的(de)塔将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确保(bǎo)方(fāng纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌)块(kuài)堆(duī)叠的过程中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)还有其他(tā)玩(wán)法,例(lì)如使用(yòng)规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一定(dìng)高(gāo)度,这(zhè)就需(xū)要尽可(kě)能利(lì)用好(hǎo)每(měi)一个方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给(gěi)对(duì)手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色(sè)!

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