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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸

直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外(wài)能力(lì)都有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其(qí)次。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是客居仙舟「直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸罗(luó)浮」的行为艺术家——或(huò)者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐(j直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸iàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后点击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为(wèi)大家分(fēn)析(xī)介绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻(gōng),由于(yú)桂(guì)乃芬(fēn)不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没什(shén)么直伤能力(lì),但施(shī)放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻(lín)目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合(hé)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续(xù)引爆(bào),打出(chū)高额(é)伤害。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要(yào)用普攻续精(jīng)英怪(guài)身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需(xū)要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率(lǜ),意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实战中0魂(hún)桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环(huán)境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时(shí)实战中桂(guì)乃芬仅需保(bǎo)证命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施(shī)加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该(gāi)伤害也会被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗(hào)能120点(diǎn),带(dài)回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下(xià)可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则(zé)可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根据实战(zhàn)灵(líng)活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的(de)终(zhōng)结技(jì)重要性一般,随缘释(shì)放(fàng)即可,不需(xū)要太过在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害提高(gāo)7%,持(chí)续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大(dà)解放(fàng)了(le)桂乃芬的(de)配队灵活(huó)度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队(duì)来说是比(bǐ)较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不(bù)过对于(yú)有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较(jiào)常见,如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果(guǒ)敌(dí)方身上(shàng)同时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧效(xiào)果触发(fā)伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞(tūn)火】状态(tài)是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的(de)易伤效果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技(jì),立(lì)即攻击敌(dí)人(rén),进入战斗后(hòu)造成4次伤害(hài),每次对随(suí)即敌方(fāng)单体造(zào)成(chéng)50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础(chǔ)概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过由于(yú)这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非其他队友都是后(hòu)台战技,否则一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部(bù)分(fēn)推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基(jī)础概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的(de)挂(guà)灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解(jiě)锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功(gōng)能(néng),且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义(yì)不明,但(dàn)在(zài)配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等(děng)纯火队中也(yě)可以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提(tí)供稳(wěn)定增(zēng)益(yì)。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她(tā)的输出能力(lì),该效果可以(yǐ)视作全覆(fù)盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主(zhǔ)要的攻击(jī)目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天赋(fù)>终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助(zhù)效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频率(lǜ)不算高,且升级提升的(de)倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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