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暗黑地牢是肉鸽游(yóu)戏吗

  是的,暗黑地牢是肉鸽(gē)游(yóu)戏的。

  肉(ròu)鸽回合制战术游(yóu)戏《暗黑地(dì)牢2》现已登陆Steam渠(qú)道,游(yóu)戏现在(zài)在Steam上为「特别好评(píng)」,618篇用户(hù)评(píng)测(cè)中,好评(píng)率达到了81%,还算不错。

  假如仅仅将其(qí)好坏部分独(dú)自切分来看,《暗(àn)黑(hēi)地(dì)牢2》彻底(dǐ)能(néng)够被描绘成一款存粹(cuì)的(de)好游戏或坏游戏,这彻底取决于你从(cóng)什么视点去看。

暗黑地牢2 技术

  暗黑地牢2技术(shù)致死原(yuán)因是英豪降到0hp时他(tā)们(men)会(huì)进入死门,更进一步的损伤有(yǒu)概率(lǜ)击杀他们,这个概率取决(jué)双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的于(yú)他们的致死(sǐ)抗性。

  运用战(zhàn)役道具或许医治技术康复损伤能够(gòu)让他们脱离死(sǐ)门。

  进入死门(mén)会给方(fāng)针一个衰弱(ruò)标志(zhì)。

  一些敌人也有致死抗性(xìng),他们(men)被进(jìn)犯到0生命时也会安稳(wěn)进入死门,相同的,更进一步的损伤(shāng)有概率杀死他们。

  英豪(háo)的某些技术供给一(yī)些(xiē)斩杀作用,无视一些他们的致死(sǐ)抗(kàng)性。

  《暗(àn)黑(hēi)地牢2》是(shì)一款回合制RPG游戏。

  组成一支部队,装备你的驿站马车,然后策(cè)马横穿日益(yì)迂腐的大地,去寻(xún)找防止末世(shì)浩劫的最终一线期望(wàng)。

暗黑2block什么意(yì)思

  暗黑2Block指(zhǐ)的是格挡,削减下(xià)一次进犯50%损伤。

  暗黑地(dì)牢2状况作用(yòng):

  Buffs:增益状况。

  crit:暴击,下一个(gè)技术100%暴击(jī)并忽视对(duì)方20%抗性。

  Riposte:反击(jī),下(xià)一次遭到敌(dí)人进犯时会反击(jī)。

  Dodge:闪避,50%概(gài)率闪(shǎn)避(bì)下一(yī)次进犯。

  Dodge-:增(zēng)强闪(shǎn)避,75%概率闪避下一(yī)次进(jìn)犯。

  Block:格挡(dǎng),削(xuē)减下一次进犯50%损(sǔn)伤。

  Block-:增强格挡,削减下一次进犯75%损伤(shāng)。

  Guarded:看护(hù),彻(chè)底减(jiǎn)免下一(yī)次损伤。

  Strength:力气,下一次进犯添加50%的损伤(shāng)。

  Speed:速度,下一轮的速度添(tiān)加(jiā)。

  《暗黑地牢(láo)2》是Red Hook制造的哥特式类Rogue回合制RPG。

  比较与(yǔ)前作,游戏中对战(zhàn)役体系进行(xíng)少(shǎo)量改动(dòng)。

  而配音阵型则坚持(chí)不变。

  游戏(xì)特征:

  1、与一代冒险小队(duì)探究(jiū)废墟的方法不同,二代《暗(àn)黑地牢(láo)》中冒(mào)险小队将驾御(yù)马车络绎于不同的生物种(zhǒng)群(qún)。

  2、本作(zuò)添加了(le)相似(shì)钱(qián)银(yín)的(de)“期望”,能够以此购买各(gè)种物品,并解锁有助于后续(xù)游戏的新人物和(hé)技术,因而游戏会更像“roguelike”游戏(xì)。

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