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指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好

指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活(huó)动(dòng)副本中,阵容搭配合(hé)boss第(dì)2个(gè)机(jī)制来的(de)搭(dā)配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的(de)机制和(hé)弱点,因(yīn)为对(duì)我(wǒ)们接下来的战斗是巨大的(de)帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技(jì)能和2个机制。其(qí)中第2个机(jī)制(zhì)是最(zuì)为重要的(de)并且是核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要输出(chū)技能(néng)为【圣剑一击】:对敌(dí)方全(quán)体造成(chéng)伤害(hài),这个(gè)伤害我(wǒ)觉得基本可(kě)以忽略不(bù)计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为【主体被动(dòng)】当敌方(fāng)释(shì)放累计20次魂(hún)技以(yǐ)后,boss会立刻(kè)行动(dòng)。这个机制(zhì)也可(kě)以选择直(zhí)接无视。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为核心的机制(zhì),也是最重(zhòng)要的机制,我今天(tiān)的(de)圣使为敏攻所(suǒ)以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱点】机制。这(zhè)个机制(zhì)一定要去运用。

当(dāng)队(duì)伍的队长为【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的(de)伤害(hài)会大幅(fú)度提升。并且队(duì)员(yuán)为敏攻系的(de)造成的伤(shāng)害也(yě)会大幅度(dù)提升。

所以在打这个boss前(qián),一定(dìng)要把队长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师(shī),这样接下来的战(zhàn)斗才能够打出(chū)优势。

同时如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或(huò)者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作为(wèi)队长,一(yī)定要去激活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准(zhǔn)备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完(wán)成战(zhàn)前(qián)准备以后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就该了解(jiě)战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击(jī)锁定(dìng)默认是【左(zuǒ)边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶(jiē)段的(de)机(jī)制是3个翅膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数的(de)玩(wán)家(jiā)都会去抢之(zhī)一个(gè)翅膀,因为伤害更高的(de)玩家,后面打(dǎ)主(zhǔ)体可以获得最终400%的(de)增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现(xiàn)自己的(de)打之一个翅膀的伤害不(bù)是(shì)之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换成左边的(de)第二个(gè)翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增(zēng)伤(shāng),如果继续呆(dāi)在之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿(ná)到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能(néng)切换(huàn)第(dì)三个(gè)翅(chì)膀了,第三个翅膀(bǎng)的(de)增(zēng)伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技(jì)巧和之一(yī)个分体(tǐ)阶(jiē)段一样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第1个(gè)翅膀,就去打第(dì)2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还(hái)抢不到之一(yī),就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个(gè)翅(chì)膀伤害第1名,才能够获(huò)得增(zēng)伤加成。

同时(shí)之一(yī)阶段的(de)增伤效果(guǒ)在第二阶段也会生效,或(huò)者基本上之一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家(jiā),在第(dì)二(èr)个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

最(zuì)后打主体的阶段(duàn),在(zài)分(fēn)体阶段拿到增(zēng)伤的玩(wán)家会有大幅(fú)度的提(tí)升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配方面要(yào)结(jié)合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣(shèng)使boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)有多培养1个敏攻系的魂师,那么我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后(hòu)队长一定(dìng)要选(xuǎn)择(zé)和boss机制一样(yàng)的魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系魂师(shī)也(yě)没有关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的(de)选择(zé),要根(gēn)据自己目前有的魂师(shī)来(lái)搭配,没有的魂师就不用(yòng)太强求(qiú)。

不用(yòng)太(tài)追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平(píng)民(mín)玩家和氪佬玩家(jiā)的差距(jù)还是(shì)很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非(fēi)常(cháng)重要(yào)。本人也是一民平(píng)民玩家(jiā),主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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