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狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字

狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)其实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的(de)效果除了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来(lái)看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会(huì)向下取整,并且不(bù)累(lèi)积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的(de)效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉(diào)了

不过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会(huì)较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回(huí)合(hé)内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不(bù)好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是(shì)比(bǐ)较(jiào)不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而(ér)且加成效果(guǒ)不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避(bì)免如果持续(xù)期间不受伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿(gān)见(jiàn)影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增(zēng)加(jiā)一回合的(de)效果除(chú)了(le)至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字p>

太阴(yīn)的收益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一(yī)样使不出(chū)来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都用不出(chū)来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了(le)我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而(ér)不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒(dào)地前的(de)愤怒(nù)也不(bù)一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆(nì)去(qù)的(de)了

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