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七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材(cái)的大型(xíng)箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协(xié)会的一(yī)员,在阿(ā)特(tè)兰世界进(jìn)行探索,寻(xún)找世界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意(yì)志(zhì)将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝(bǎo)解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程(chéng)上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的(de)技能(néng)系统,自(zì)由(yóu)搭配组合,顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较(jiào)充(chōng)足的(de),开服两个月(yuè),已经有两个(gè)团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打(dǎ)团(tuán)本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个(gè)月(yuè)的流失率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的(de)设计也很合理(lǐ)周到(dào),这两点是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般(bān),缺乏(fá)拳(quán)拳(quán)到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是(shì)魔剑和(hé)狂战在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是(shì)当大(dà)家(jiā)的职业(yè)设(shè)置逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方做出(chū)改变后(hòu),职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收(shōu)入的差(chà)距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金为例,同样是本(běn)命全(quán)齐(qí),装备分数差不(bù)多的(de)时候(hòu),国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是(shì)魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的(de)打9-12连实(shí)战(zhàn)。但是(shì)国王本和女(nǚ)王本的女(nǚ)王都(dōu)爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没(méi)有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的(de)输(shū)出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲避各种技(jì)能(néng)了,还(hái)有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从(cóng)而大(dà)大降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这(zhè)还没提(tí)到(dào)现在(zài)最酷的元素,真的(de)是完全碾压其他职业(yè),10s全技(jì)能(néng)清(qīng)空,有(yǒu)爆(bào)发和续航双重优势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是每(měi)小(xiǎo)时(shí)一个号(hào),满级后,每(měi)个号(hào)会在(zài)深(shēn)渊里待(dài)15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周(zhōu)一(yī)次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不(bù)过,这也是对平民(mín)比较友(yǒu)好的(de)一(yī)点,氪度(dù)直线下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽(suī)然金价(jià)一直在七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本(běn)上各(gè)种雷点都(dōu)踩(cǎi)了,就(jiù)目前(qián)投诉(sù)最多的徽记(jì)而言(yán),官方(fāng)除(chú)了不断提高徽(huī)记(jì)的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应求或(huò)者(zhě)被刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还(hái)是(shì)买不(bù)到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深(shēn)渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则(zé)掉(diào)落自己装备的概(gài)率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库(kù)六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器(qì),本命却(què)只出(chū)了一个。有意思的(de)是,大(dà)枪号上出了(le)四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件(jiàn)自己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在元素(sù)号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几件,好不(bù)容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时(shí)候(hòu)200体力(lì)保底,结(jié)果是(shì)个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是(shì)团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一(yī)个(gè)随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸,成型(xíng)时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的游戏优化(huà)完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不(bù)时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错(cuò)和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电脑其(qí)他完全没问题(tí),而且,这个(gè)情况完(wán)全(quán)是(shì)随机的(de),有时候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的让人(rén)无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服(fú)务和游戏(xì)优化部分不是很到(dào)位(wèi),希望官方能够继续(xù)改(gǎi)进,给玩家更好的游(yóu)戏体验。

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