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富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家(jiā)们需(xū)要(yào)照顾整(zhěng)个城市(shì)的(de)各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工(gōng)业(yè)革(gé)命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个(gè)系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要(yào)抱着(zhe)wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝(jué)大部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也(yě)都是一切(qiè)的(de)基础——投入到(dào)农业(yè)与工业的产(chǎn)出(chū)、转化为武(wǔ)装力(lì)量(liàng)或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不同点在于(yú),这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的(de)税赋(fù),越(yuè)多(duō)的(de)人口和(hé)越高(gāo)等(děng)级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划(huà)分则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经(jīng)济(jì)收入用来(lái)维持、建造和升级各(gè)种设施,就需要(yào)更多和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求,否则(zé)人口增(zēng)长也会(huì)陷入(rù)停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了(le)那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要(yào)在(zài)附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植(zhí)区域(yù),但基本是(shì)以(yǐ)经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到(dào)一(yī)定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级到(dào)下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以产生新的(de)工(gōng)人,并且获(huò)得(dé)更高的单(dān)个住(zhù)房人口上限。不过值得(dé)一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替(tì)代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需(xū)要工人等(děng)等(děng),所(suǒ)以需要完成的是一(yī)个整(zhěng)体的人口和居(jū)住区(qū)域(yù)的规划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还属于一个“水多了(le)加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏观方面(miàn)的(de)内容——比如需(xū)要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均(jūn)匀分(fēn)布的(de)拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路的状态(tài),来(lái)避免中(zhōng)后期复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局(jú)和医院(yuàn)来防(fáng)范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设(shè)施(shī)来保持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是(shì)体现了“服(fú)务(wù)于人(rén)”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们可(kě)以在(zài)居民住房中看到满意度(dù)的数值(zhí),可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内(nèi)容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与(yǔ)态度的(de)重要展现环(huán)节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门(mén),但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支(zhī)持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外(wài)内容,玩(wán)家可以根据(jù)自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择(zé)是(shì)否在自定义模式(shì)中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插(chā)花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地(dì)方(fāng)在(zài)于这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是送达那些(xiē)航空信(《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的新(xīn)内(nèi)容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的《狮子(zi)大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些(xiē)文娱(yú)相(xiāng)关可能还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就(jiù)直(zhí)接是(shì)“艺术(shù)家”了(le)。此(cǐ)外每(měi)个(gè)阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是(shì)强(qiáng)烈不推荐用(yòng)来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本(běn)加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资(zī)源断层(céng),中期开(kāi)始不可避免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大的(de)特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期(qī)压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基本(běn)都(dōu)是现实时间2个(gè)小(xiǎo)时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些补偿机制(zhì),首(shǒu)先(xiān)就是(shì)艺(yì)术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含(hán)了多样(yàng)化需求的商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点意义(yì)主要(yào)体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居(jū)民除(chú)了(le)基本(běn)需求,还有“黑市(shì)需求(qiú)”,提供(gōng)黑(hēi)市需求(qiú)的货物(wù),可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需要先(xiān)花(huā)费(fèi)比较高的价(jià)格从旧世(shì)界的(de)港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特(tè)色(sè)除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前的(de)版本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的(de)话,我感觉有个(gè)问题就是艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太多了(le),后(hòu)期(qī)动辄(zhé)大(dà)几千上万(相对而言劳工的(de)产出(chū)解锁人(rén)口需求(qiú)基本(běn)都是小几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际(jì)上产(chǎn)出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加工工序(xù)也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级(jí)回(huí)来)。这样(yàng)就带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出(chū)来和《文(wén)明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目(mù)前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的(de)游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很(hěn)多种田游戏(xì)后期都(dōu)是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较(jiào)老(lǎo)的(de)经典游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我个(gè)人(rén)最喜欢的(de)其实是(shì)油画(huà)风格的游(yóu)戏(xì)插画,和(hé)以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是(shì)不(bù)分伯(bó)仲,各有千秋(qiū)的(de)水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣。

对(duì)于没有(yǒu)接触过(guò)这(zhè)个系列(liè)的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可以起到(dào)很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于(yú)一直在(zài)玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的(de)南美风情(qíng),还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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