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女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七(qī)大类(lèi),游戏中没有完美(měi)的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该方向上大(dà)胆前(qián)进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家可以选择自(zì)己(jǐ)的目标并(bìng)在此基础(chǔ)上塑(sù)造自己的游戏(xì)角(jiǎo)色。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大(dà)类,游(yóu)戏中没(méi)有完美的角色(sè)类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,然(rán)后我将逐一介绍这(zhè)些类别及其子(zi)类别(bié)。一位(wèi)玩家可(kě)以分配到的类别(bié)和(hé)子类别数量是(shì)没有限制(zhì)的,你也可以这样理(lǐ)解:所(suǒ)有(yǒu)玩家都可以在(zài)游戏中(zhōng)追求多个(gè)目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类别(bié)是(shì)“发(fā)育型玩家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极目标是提高战力。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法(fǎ)强化自己(jǐ)的账(zhàng)号,对游戏的(de)其他无法帮助他们(men)强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)分为三个(gè)子类别,主要(yào)取决于他(tā)们(men)在(zài)游(yóu)戏内身(shēn)处(chù)的阶(jiē)段(duàn)。这三个子类别分别是:建造者、研究者和(hé)训练者(zhě)。建造者(zhě)是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每(měi)一位新(xīn)玩(wán)家都(dōu)会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注于花费较高的(de)各类研(yán)究(jiū)。最初的重要里程(chéng)碑是征伐平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军(jūn)制改革(额外(wài)部队(duì)队(duì)列)以及狂(kuáng)热和减免加成(chéng)。研究者还会(huì)完成城墙和城防研(yán)究,如果玩家不希望将战力提升至过高(gāo)水平(píng)(避(bì)免提升迁移王国的难度),他们会选择跳(tiào)过这类研(yán)究。

训练者(zhě)热(rè)衷于建设部队。拥(yōng)有超过(guò)100万士兵才能在城堡受(shòu)攻击时将防御力提升至(zhì)更(gèng)高(gāo)水平。超过这些(xiē)数字的(de)士兵都(dōu)算(suàn)作储备军,或是(shì)提高战力(lì)的附(fù)女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路加力量(liàng)。要注意(yì)的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍(shào)战士类别(bié)时,我会详细解(jiě)释这(zhè)一点。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩家热(rè)衷于收集游戏内的特(tè)定内容组(zǔ)合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等。这类玩家(jiā)的(de)主要目的是拥有一套或多套上述内容,且等(děng)级达到更(gèng)高。

游戏内(nèi)有许多内(nèi)容组合可供玩家收集(jí)。这些内容可以通过不同方式为玩家提供(gōng)加(jiā)成和增益,而这正是玩家收集它们(men)的(de)主要原因。其(qí)实,你向这些组合(hé)内容投(tóu)入得越多,能从中获(huò)得的加(jiā)成和(hé)增益(yì)数量反而会(huì)减(jiǎn)少,在多(duō)数情况下(xià),最有利(lì)的(de)方(fāng)式是专注于收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不是只收(shōu)集某一个(gè)组合。

但(dàn)是(shì),收(shōu)集者(zhě)努(nǔ)力收集不一定是为了(le)加成和增(zēng)益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们喜欢(huān)这些指挥官(guān)。当然,也(yě)有(yǒu)玩家(jiā)喜欢收集(jí)各(gè)种闪闪(shǎn)发光的领(lǐng)主(zhǔ)装备(bèi),因为(wèi)对这类(lèi)玩家而言,它(tā)们实(shí)在是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源(yuán),满足作战和活动的需求。他们(men)会使用账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收集者去填充联(lián)盟补给。作为(wèi)主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没(méi)有特定(dìng)的终极目标(biāo),但他们(men)是支持(chí)联(lián)盟长(zhǎng)期生存的必要(yào)力(lì)量。

收集资源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方(fāng)式的玩家会利用外城建筑生(shēng)产资源。他们只会建造一种资源(yuán)建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这(zhè)样(yàng)可以提(tí)高生产(chǎn)加成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利于提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官,以及选择可以提高超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点采集(jí)枯竭(jié)后(hòu),游戏就(jiù)会生成(chéng)其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军(jūn)队列一个接一个地占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可(kě)以提供提(tí)升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资(zī)源至关重要(yào),因为它还(hái)可(kě)以帮助玩家强化领主的(de)勇(yǒng)者(zhě)装备套(tào)装。即便在后期,对(duì)于不同的游戏活动而言,采集(jí)的重(zhòng)要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力是(shì)加(jiā)入游戏(xì)内的(de)联盟和游(yóu)戏(xì)外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括(kuò)许多有趣的人,你可(kě)以(yǐ)与他们一起互(hù)动和(hé)交友。社(shè)区是(shì)鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏(xì)的重要因(yīn)素。

维斯特洛大陆的(de)居民(mín)是与(yǔ)社区互动最活(huó)跃的(de)玩(wán)家,他们(men)乐善好施(shī),能够在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社交(jiāo)圈子。

在(zài)这款游(yóu)戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游(yóu)戏动力(lì)都是(shì)联盟、王国和好友。而这款游戏之所(suǒ)以能延(yán)续,也依赖于(yú)我们一起携手构建的(de)健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏和(hé)其他玩(wán)家前进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向披靡。

要(yào)想带(dài)领战斗(dòu)、活动、联盟或王国(guó),玩家必(bì)须了解游戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏知识(shí)和经验却(què)并不简(jiǎn)单,玩家需要花(huā)费许(xǔ)多时间,经历多(duō)场(chǎng)战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导(dǎo)他人(rén)的能(néng)力。有一定的时间(jiān)和精力,而且本身有一定(dìng)策略游戏经验且(qiě)善于运(yùn)筹(chóu)帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游(yóu)戏(xì)中是十分(fēn)少见的(de),但也(yě)正因为此,领袖与战(zhàn)略家在(zài)游(yóu)戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这(zhè)部分乐于奉献(xiàn)的(de)玩家热(rè)衷于领导他人和出谋划策,而且(qiě)他们会(huì)为此坚(jiān)持玩游戏。在联(lián)盟的战斗中,规划(huà)战场、将所有人部署(shǔ)在正确的位(wèi)置(zhì)就像是在下一(yī)盘(pán)大(dà)棋。要(yào)领导(dǎo)和(hé)引导其(qí)他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌(zhǎng)握特(tè)定的社交(jiāo)技(jì)能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩家的追求是(shì)称霸(bà)游戏活动或特定的(de)目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多种多样的游戏活动,让(ràng)我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎(shèn)选(xuǎn)择(zé)战斗,专(zhuān)注(zhù)于制定战术和(hé)战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活动中取得更高名(míng)次(cì)。这(zhè)不光会让(ràng)某些玩(wán)家(jiā)成为联盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在(zài)更(gèng)高、更大的舞台上(shàng)让全(quán)体游(yóu)戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本(běn)款游戏的(de)战士(shì)类(lèi)玩家(jiā)可以分(fēn)为(wèi)两个子类(lèi)别,相(xiāng)互之间(jiān)可能重叠(dié)(一名玩家可以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成为集(jí)结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强大,经验也要足够丰富,其他人才(cái)有信心(xīn)将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注(zhù)集(jí)结的规(guī)模。集结规模过小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大量伤(shāng)害。此外,集结领袖通常也是出(chū)色的(de)收集者,因为他们需要与敌(dí)人旗鼓相(xiāng)当(dāng),甚(shèn)至更加(jiā)强悍。强大的集(jí)结领袖(xiù)能(néng)够(gòu)占领奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要取决于参(cān)战(zhàn)者的(de)人数。越多玩家愿意冒(mào)险提供(gōng)自己(jǐ)的士兵和巨(jù)龙参与集结与增援,赢得(dé)战(zhàn)斗的几率就越大。成为传(chuán)奇(qí)斗士是莫大(dà)的(de)荣幸。本款(kuǎn)游戏(xì)将会孕育(yù)出数(shù)不胜数的伟(wěi)大斗(dòu)士,其中不乏会(huì)有许多零氪玩(wán)家,他(tā)们(men)会(huì)积极地参与每一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另(lìng)一(yī)方面看,集结领(lǐng)袖(xiù)和集结参与者也(yě)可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参(cān)与者在受到攻击(jī)时(shí),可(kě)以选择保留(liú)最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏起来。这种做法有助于(yú)将(jiāng)火力集中在更容易被击败的(de)敌人身上,躲避(bì)无法(fǎ)打败的敌人所发(fā)起(qǐ)的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建(jiàn)造者(发育(yù)型玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在较(jiào)低的水(shuǐ)平(píng),才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其(qí)他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是(shì)指抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角(jiǎo)色。而在这款游(yóu)戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家所打(dǎ)造的账号比较适合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的(de)士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模(mó)较大的集(jí)结领袖。他们(men)还需要拥有数量足够稳(wěn)健的前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外,巨(jù)龙的属(shǔ)性也可以提(tí)升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强(qiáng)大(dà)的坦克都无法(fǎ)孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士可以拥有(yǒu)不(bù)同的(de)终极目标(biāo),但主要目标依然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场(chǎng)就(jiù)是这(zhè)款(kuǎn)游戏存(cún)在(zài)的意义。正如(rú)瑟(sè)曦说(shuō)的那样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力(lì)征(zhēng)服他人;部分人(rén)渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失(shī)士兵。还有一些女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路(xiē)玩家则希望炫耀自己的击杀数和(hé)军功值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在一位(wèi)玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑(qí)士或以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时(shí)将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵位(wèi))的玩(wán)家战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失(shī)T3以上(shàng)士(shì)兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世界(jiè)和(hé)击杀士兵(bīng)获(huò)得更(gèng)多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联盟。为防止在(zài)离线期间被军功猎(liè)人(rén)或入侵者(zhě)突袭,你务必(bì)在退出游戏前设置结界,或拜托他(tā)人(rén)来保护你的领地。

哪一个(gè)是更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没有完(wán)美的角(jiǎo)色(sè)类别。在这款即时战略开(kāi)放世界游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择(zé)自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是(shì)以自己喜欢的方(fāng)式(shì)尽情享受游戏乐趣。

角色类(lèi)别为什么重要?

你需要(yào)知道自(zì)己希望在(zài)游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定(dìng)适合(hé)成(chéng)为(wèi)战士,而收(shōu)集了(le)全部指挥(huī)官的玩(wán)家也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另(lìng)一(yī)方(fāng)面看,你(nǐ)需要(yào)寻找(zhǎo)懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与(yǔ)你(nǐ)目标一(yī)致(zhì)的(de)联盟。

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