橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语

yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(byue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语ěn)站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》怎(zěn)么(me)加点更(gèng)好 新手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容(róng)一(yī)刀秒,开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语登(dēng)法环(huán)》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀自身的(de)属性就很(hěn)好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武(wǔ)士相对突(tū)出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升(shēng)级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏流!

高力量可(kě)以(yǐ)提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为(wèi)近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们(men)可以先把(bǎ)血量放一放,多(duō)开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的(de)数(shù)量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是(shì)多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基本(běn)上(shàng)不(bù)用(yòng)点这两个属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些的(de)重甲,到(dào)负重值达到中这(zhè)个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好(hǎo)的(de)开荒武器,需要18的力(lì)量和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以(yǐ)达(dá)到(dào)的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血(xuè)量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按(àn)照(zhào)上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面(miàn)就差不(bù)多这(zhè)样点,玩(wán)到后面属(shǔ)性(xìng)收益就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到(dào)20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的(de)能力(lì)值(zhí)要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩(wán)力(lì)敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于(yú)容(róng)错值,很(hěn)多玩(wán)家误以为前期要加力(lì)量,其实(shí)这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容易(yì)被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在(zài)开荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的(de)增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后(hòu)就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再(zài)去加力量40,因为力量低不能(néng)拿(ná)强力(lì)武器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外(wài)战技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量(liàng)、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力(lì)量(liàng)和(hé)耐力(lì)看情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以(yǐ)不用(yòng)管(guǎn)了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要(yào)力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就是10点或(huò)者14点的(de)力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血,再上力量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细(xì)

如果我们在(zài)游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师前期(qī)做的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的加点上,我们一(yī)定(dìng)要注意。如(rú)果选择(zé)了法师(shī),一定要看清法师(shī)的着(zhe)重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于(yú)战士和其(qí)他职业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击(jī)是法术,更多(duō)的是(shì)需要(yào)魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的(de)话,即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星术就(jiù)是(shì)很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在(zài)法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期(qī)可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上(shàng),因为我们常使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然(rán)我们希望(wàng)在(zài)这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用(yòng)法术(shù),当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡(héng)其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智力对(duì)于法(fǎ)师很(hěn)关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师(shī)进行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没有来得(dé)及(jí)使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在(zài)血槽(cáo)上,是我们(men)第二个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御也不是(shì)很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也(yě)是(shì)关(guān)键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可(kě)以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时(shí)候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增(zēng)加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性(xìng)要(yào)求(qiú)是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者1yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语3这样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点(diǎn)了。

如(rú)果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不了(le)解敌人出招(zhāo)方式(shì),多(duō)死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可(kě)以打很多后(hòu)期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自带弹(dàn)反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力(lì)重型(xíng)武(wǔ)器需要30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概(gài)率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可(kě)能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升(shēng)伤害。开局(jú)建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

以上就是(shì)关于《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐的全部内容,希望能够有所(suǒ)帮助。更多艾尔(ěr)登法环相关攻略点击艾尔登(dēng)法环专区查看。

如(rú)果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的(de)游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语

评论

5+2=