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猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种

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太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节奏(zòu),然后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤(shāng)害(hài)的时候使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝(bǎo)也(yě)是一样(yàng),是(shì)加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得(dé)使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问(wèn)题(tí),星海(hǎi)佩(pèi)使用时需(xū)要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析这个(gè)门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输(shū)出(chū)的门派法宝四象和(hé)两仪多少有点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续期间就有可能(néng)一直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),因为须(xū)弥(mí)海本身就是一(yī)个猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意(yì)的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也(yě)较(jiào)低(dī),也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其(qí)他单位(wèi)的(de)溅射伤(shāng)害(hài)也就越高,战意值(zhí)越(yuè)多(duō),使用(yòng)收益也越大。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使用,则(zé)可能(néng)不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时(shí)使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体(tǐ)效果

因(yīn)为我(wǒ)身(shēn)边玩须(xū)弥(mí)海本(běn)来就不(bù)多(duō),有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的(de)具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留(liú)言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时(shí)增(zēng)加的须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(如(rú)果(guǒ)是(shì)这点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点(diǎn),所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加(jiā)一条(tiáo):回合(hé)结束时/回合开始(shǐ)时(shí),总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错误(wù)的(de)话,应该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能(néng)伤(shāng)害也更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的(de),比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段(duàn)过度(dù)准备时(shí)间可千万不要(yào)随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用(yòng),当(dāng)面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作(zuò)意(yì)识

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